Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 (29レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:51:12.00 ID:SDBvLQPr(1/4) AAS
>>15
15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 00:25:05.11 ID:JscVi/37(1/2) AAS
変数が無限ループになってるんじゃね。
外部リンク:ibb.co
初期値はbeginでセットして、Tickでゲットしたものを毎フレーム計算したのをframerateにセットするよ。
ありがとうございます
なるほど、SETがTickによって更新される度にそこに繋がってるNewRateも更新されるんですね

ついでにフレームレートの最大値が40になるように
条件分岐を使ってみたんですがSetPlayRateのNewRateには一つしか接続できなかったので、
Falseの方のSETを接続できませんでした…、こういう時にはどうするのがベターなんでしょうか?
外部リンク:ibb.co
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:57:57.65 ID:SDBvLQPr(2/4) AAS
>>16
16(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 00:43:04.73 ID:JscVi/37(2/2) AAS
ブループリントでフレームレートいじるより新しくフリップブックを作って再生スピードを手で調整したほうが早そう
動画リンク[Streamable]
おお、こういうことも出来るんですね…これは思いつきませんでした
短いフリップブックならとても有用だと思いますけど、
今回は延々とループするフリップブックを加速していく仕様にしたいので
BPでやりたかったんですよね、BPの勉強にもなるので
ありがとうございます
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 05:53:10.99 ID:SDBvLQPr(3/4) AAS
clamp使えました!便利ですねこれ…
ありがとうございます
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 14:32:43.80 ID:SDBvLQPr(4/4) AAS
>>21
21(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 05:55:36.01 ID:+XfchHS8(2/4) AAS
外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com
画像リンク


n秒後に最大速度とかはお絵描きの通り
動画見ながら
質問の内容だけでなくコーディングの基礎から色々学ぶことができました…
細かい加速設定も可能になったしなんとお礼をいえばいいのか、
ありがとうございます!!
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