Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 (29レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:51:12.00 ID:SDBvLQPr(1/4) AAS
>>15
15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 00:25:05.11 ID:JscVi/37(1/2) AAS
変数が無限ループになってるんじゃね。
外部リンク:ibb.co
初期値はbeginでセットして、Tickでゲットしたものを毎フレーム計算したのをframerateにセットするよ。
ありがとうございます
なるほど、SETがTickによって更新される度にそこに繋がってるNewRateも更新されるんですね

ついでにフレームレートの最大値が40になるように
条件分岐を使ってみたんですがSetPlayRateのNewRateには一つしか接続できなかったので、
Falseの方のSETを接続できませんでした…、こういう時にはどうするのがベターなんでしょうか?
外部リンク:ibb.co
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