【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/21(日) 00:15:57.61 ID:YrUlUCR6(1) AAS
AdobeのCharacterAnimatorもいいよ。
話が出てないみたいだけど。。
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 10:33:15.08 ID:eKpuw7mj(1) AAS
給付金でSpine買ったぜ
日本語情報が少ない割に覚えやすい、楽しい
というか、その少ない情報の質がどれも良かった
Blender/Davinci Resolve/Unityとか、さんざん挫折したが、
今思えば最初からSpineで素地をつけるべきだったな
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 14:12:31.87 ID:+yVTyk68(1) AAS
BlenderとResolveとUnityとSpineの共通点がわからねぇ…
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 14:16:59.07 ID:MpP4dUHu(1) AAS
紆余曲折して2Dアニメがやりたい事にきづいたって事かな
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 18:17:38.61 ID:n/mQDcKg(1) AAS
>>39
自作ゲームと紹介動画が作りたかったんだよ〜
3Dは自分には早過ぎるって気づくのに、えらい時間かかってしまったぜ…
だがSpineは手間だが立体っぽく見せられるし、言われてみれば
それほど立体にこだわりないし、もうこれで十分かな
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/03(金) 08:07:17.95 ID:akpWg2Kv(1) AAS
3Dは適性のある一部の人しか続かないところ有る
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/03(金) 15:15:28.99 ID:oOFtc/xa(1) AAS
おなじくblenderで挫折したけどspineは使い方覚えれた
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/20(月) 09:57:12.42 ID:5sXoFII6(1) AAS
spineはxyを別グラフでせいぎょ
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 20:38:31.89 ID:XZfiPvl4(1) AAS
spine +unityで階段の上り下りアニメーション作ろうと思ったらどう表現します?
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/04(火) 05:10:32.93 ID:luO9jcUC(1) AAS
関節の位置が階段との接触で変わる訳だろ?
unityで制御しないと難しくないか?
ラグドールがいいのだろうか?
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/04(火) 15:13:09.77 ID:/7iphMY8(1) AAS
一段一段踏みしめて登るならしっかりアニメーションさせないといけないけど
ダッシュで駆け上がったり駆け下りたりするだけなら
歩き走行モーションをそのまんま斜めに表示するだけでいいんじゃね?簡易的すぎるか
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 12:56:22.94 ID:9hScP29M(1) AAS
live2dとかFBXとかanima2Dで作られた2dアニメをunity経由して
spineで再編集することってできたりしませんかねぇ
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/08(土) 17:56:12.76 ID:AdBfzldr(1) AAS
データの構造に詳しければjson形式で出してから読み込ませれば再編集できるかもね
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/14(月) 18:28:21.64 ID:Coqpc4R7(1) AAS
spine使ってても結局テンプレがないからどうunityに持ち込んでいいのかわかんねーんだよなぁ
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 18:25:34.84 ID:F6GUl+Fv(1) AAS
2Dでラグドールとボーンアニメーション両方同時に使う方法がわからない。
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 19:08:24.12 ID:dZ2D9nex(1) AAS
モバイルで動かすには重い
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/28(水) 17:25:57.14 ID:KAXa2Pj1(1) AAS
Spineでボーンの移動範囲制御とかできないものか。
トランスフォームコンストレイントで連動して動くボーンを一方へは動かしたいけど、逆方向へは一定以上には動かしたくないっていう。
54: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/08(火) 18:33:53.69 ID:BHYEBX/o(1/2) AAS
Live2dユーザーです。乗り換え先を探しています。
高解像度(4kで出力するので実質長辺5000px位)の2dアニメを作っています。Cリソースを十分に使ってくれる2dアニメ作成アプリはどれでしょうか?
55: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/08(火) 18:34:49.12 ID:BHYEBX/o(2/2) AAS
Cリソース→PCリソース
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/10(木) 17:14:31.56 ID:7CMDBjPF(1) AAS
ちょっとサンプル見てみないとわからない
うpしてホラ
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 10:43:40.38 ID:Cq5gcLPw(1) AAS
おっぱい揺らして
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 16:28:09.44 ID:736QlIDj(1) AAS
live2dの基本配置だけでもspineに移植できたりしない?しないよね?
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 08:45:45.37 ID:r6KiGkU5(1) AAS
ガンダムバトルマスターみたいなの作りたい
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 10:31:03.82 ID:1dJF4Tvk(1) AAS
顔とか複数パーツある物の立体感出すのはLive2Dの方が楽だなー
Spineでパーツ1個1個ウェイト付けたりするのめんどくさい
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 01:25:25.04 ID:+TMXiL5O(1) AAS
久しぶりにSpriteStudioのインディーライセンス更新しようとしたら
個人なら最新版も完全フリーになってたんだな
収入5000万未満なら個人判定で自由に遊べるとか太っ腹すぎる
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