【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
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2: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/16(土) 17:55:37.18 ID:nI/erAYy(2/4) AAS
■MOHO
・ライセンス形態:買い切り 43,000円
・メリット:他ツールではキャラクターは作れるがカメラワークやエフェクトを駆使したアニメ作品を作るのは難しい。このツールならそれができる。
 優秀なベクター描画機能。多彩なメッシュ変形機能。日本語GUI。日本語版マニュアルあり。パーティクルや物理エンジン実装。ツールスクリプトにより機能拡張可能。
・デメリット:価格が高い(たまにver12は安売りしている。最新はver13)。ググっても情報が少ない。最新版の13は動作不安定の報告有り(2020年5月現在)。
 各種ゲームエンジン用のランタイム無し。動画専用。
・公式:
 開発
 外部リンク[html]:my.smithmicro.com
 日本代理店(2020年4月現在ver12販売)
 外部リンク:www.sourcenext.com

■Creature
・ライセンス形態:買い切り 約30,000円(プロ版)、約10,000円(スタンダード版)
※スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット:機能面では他ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、表現力は他ツールを圧倒している。
 分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。公式ランタイムにより様々な実行環境で動く。日本語対応。
・デメリット:ググっても情報が少ない。ユーザが少ない。
・公式:
 外部リンク:creature.kestrelmoon.com

■Anima2D
・ライセンス形態:無料(Unity公式アセット)
・メリット:Unityの公式の無料アセット(もとは有料アセット)。Unity専用ツールなのでUnityとの親和性が高く、Unityの機能拡張でカスタマイズ可能。Unityの物理エンジンやパーティクル機能を直接使える。
・デメリット:FFD無し。Unity以外で使えない。他のツールと比べたらUIが使い辛い。
・公式: 外部リンク:assetstore.unity.com
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 18:14:29.98 ID:nI/erAYy(3/4) AAS
※前スレ
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gamedev
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 18:18:43.28 ID:nI/erAYy(4/4) AAS
スマン

必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。

の文言カットしてしもうた。
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 16:37:43.24 ID:B0LHZrrV(1) AAS
Cartoon Animator 4 はどうなの?
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 22:18:41.89 ID:Omc5gVZ7(1) AAS
カットアウトおじさん?
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 01:41:19.14 ID:HbXKpvEp(1) AAS
blenderのカットアウトのレビューも頼む
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 19:07:24.87 ID:q3s99lMG(1) AAS
Spineで、他のスロットからリンクメッシュする方法ある?
目と眉を同時に映したいけど、メッシュは一つでまかないたいんだよね。
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 12:03:05.45 ID:lD2jPthe(1) AAS
あったらいいね
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 22:56:42.19 ID:YUJzqSDa(1) AAS
Spineの本買おうかと思うんですがオススメ教えてください
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 11:06:59.53 ID:YTflyefS(1) AAS
Spineの本って言ってもこの前出たフーモア社のやつしかないんじゃない?
Amazonのマケプレ価格ほどの価値は無いと思うけどヨドバシ.comでは
まだ通常値段で買えるっぽいから絶版になる前に買っておいた方がよくないかな

UdemyのSpine講座動画をセール時(頻繁にセールをする)に買うってのもあるよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 14:34:41.70 ID:Go73/yUl(1) AAS
フーモアのspine本は二つあるから注意だな
買うなら表紙が薄紫の方
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 16:36:12.49 ID:SGJqJ6Em(1) AAS
>>11 >>12
ありがとうございます
危うくアマゾンで買うところでした
値段が全然違う。。。
14: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/27(水) 17:22:50.95 ID:EjGtOUrg(1) AAS
UnityのAnimation(V2)パックよくね?
ここでの評価はどんなものなのかな
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/27(水) 18:52:34.50 ID:uTQz+V0m(1) AAS
なかなか良さそうじゃない 自分はUnity使いじゃないからspine使ってる
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/27(水) 20:23:40.53 ID:L7Ey7xqG(1) AAS
anima2Dの後継か
インポーターが標準なのは良いね
17: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/27(水) 20:52:53.78 ID:/ALKeV8E(1) AAS
>>16
psbしか受け付けないのはちょっとあれだけど、でも使い勝手よくて嬉しい
>>15
いいよね、メッシュ変形もするし
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/29(金) 21:51:22.69 ID:azoktQsQ(1) AAS
CreatureってSpine Proユーザーだとお問い合わせで特別割引してくれるらしいけど
どんだけ割引してくれるんだろう?というかどうやって確認するんだろう
そもそもSpine ProとCreature Proを両方持ってる人っているんかな
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 05:37:30.19 ID:/61ccHS5(1) AAS
シリアルコード教えろとか言われ無いよな
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 09:11:01.81 ID:iKIbHLVz(1) AAS
クロスグレードってこと?
そういうのは購入時の領収書メールのスクショ見せろとかじゃないの
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/31(日) 16:49:56.54 ID:JwMc+Emr(1) AAS
spine最近使い始めてボーンアタッチのやり方やっと理解したとこだけど
アニメーションさせるの難しい・・・
なめらかに動かない箇所がでてきてどこを直せばいいのかわからなくなる
22: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/01(月) 15:39:19.84 ID:AS3+eOcb(1/2) AAS
UnityのAnimation(V2)さわったけど
基本的にUnityのユーザーインターフェースが必要最低限なんで
機能は十分だけど使い勝手がいまいちかな。
Spineに慣れたらやってられん。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/01(月) 15:45:40.42 ID:AS3+eOcb(2/2) AAS
>>21
なめらかに動かないというのは移動させるとき?
Spineのカーブはキー間の時間的な遷移を補完するだけで
座標ではないからきれいにカーブ描いて移動させるなら
鬼のように中間キー打つかパスにコンストレイント。
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 18:05:27.88 ID:4gAeOXX3(1) AAS
>>23
アニメ自動補間しないボーンの回転とか出てきて(強制的にアニメが切り替わる)
動かすキーの前回のキーで赤カギセットしてないのが原因だと思うんですが
その場所を探すのに苦労してる感じです(ドープシートの見かたがいまいちわかってない
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/03(水) 18:32:04.95 ID:5tv/vSwz(1) AAS
spine上でseって再生できるの?
イベントで設定しても鳴らないんどけども
26: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/04(木) 15:35:58.27 ID:BBCRBoWb(1/2) AAS
>>25
3.7からサポート。
//ja.esotericsoftware.com/blog/Spine-3-7-released
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