【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:24:38.67 ID:wOTu5E4D(1) AAS
AIでってことか?
今のところ細かい習性は人力が一番だあn
177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/05(金) 23:55:01.59 ID:5RZzkqTe(1) AAS
AIの知識全く無いんだが
透過PNGとかの背景透明な画像も生成できるの?
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 07:08:01.60 ID:zubDZ/SK(1) AAS
NovelAIいじってるけど背景透過の画像出力はできないな
単色で出力して抜けば良いだけだけど
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 14:21:26.83 ID:/Pn4ZZ4/(1) AAS
Unityにも2Dにボーンつけてアニメーションさせるツールあるよね
安いのがいいなら断然Unity
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:17:17.67 ID:6f5sryWA(1/2) AAS
公式の奴はメッシュ変形ができないから奥行の表現が困難
Creatureは
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:18:06.90 ID:6f5sryWA(2/2) AAS
何年も前からAIに言及してて頭いいなと思ってた
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:03:34.25 ID:DSXvxqB4(1) AAS
creatureはSpine以上に話きかんな
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:17:05.77 ID:tlkVK0oy(1) AAS
もうspine自体衰退してるが
LIVE2D一択になり始めている
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 15:05:40.13 ID:R7Qnxp+T(1) AAS
Spineって廉価版Live2Dとして立ち絵とかチップキャラのモーションでは使ってないの?
IKとかいろいろな機能を使えるし便利じゃん
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 11:18:19.86 ID:gt0gLKQ2(1) AAS
キャラゲームの戦闘パートはSpineで
イベントはLive2Dが定番じゃね?
spritestudioは・・・聞かねぇなぁ。
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 12:02:57.41 ID:e7OaWXcg(1) AAS
はよ人力のパーツ分割と見えない箇所の書き足しとかをAIで肩代わりさせてくれ
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 06:26:09.14 ID:hmVCScRm(1) AAS
それを生業にしている人から反発来そうw

既得利権を守りたがる老害絵師たち、居なくならないかな…
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 17:42:42.54 ID:bGuwvnVy(1/2) AAS
絵も描いてるからパクリ生成する目的のAIは消えて欲しい
フォトショの機能の塗り潰しとか背景伸ばしみたいなAIなら誰も文句言ってないでしょ
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 17:55:32.19 ID:rj4rJV7r(1/2) AAS
AIを超えられないならお前のエゴやで
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 18:42:25.07 ID:bGuwvnVy(2/2) AAS
自分で元の絵も描いてないんなら話は合わないな
粗製濫造速度なら超えられないのは認めるよ
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 21:32:39.98 ID:rj4rJV7r(2/2) AAS
ワイは自分で描いてAIにブッシュアップさせているんや
どんな人間も自分の絵は誰かの絵を真似してるだけやろ
人間がやるかAIがやるかだけの差でしかない
時間を描けた方が偉い、自分の手でやったほうが偉いというのは、手工業から自動化した19世紀イギリスの産業革命以前の発想や
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 07:32:57.70 ID:WOvuhJgB(1) AAS
社会的に進むべき道というのを考えると
絵描きと非絵描きどちらの側を尊重する事が多くの幸福がもたらされるかという観点から考えるべきだと思うけどな。

しかし、歴史を振り返ると、社会の発展を妨げてきた人々は、
自分の立場や特権を過剰に主張してきたよね。

人間は誰しも「特別な存在」でありたいという願望を持つものだが、
それが社会全体の利益に反する場合は、自制しなければならないよ。
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 08:04:47.17 ID:WOM8gbeq(1) AAS
性善説前提の考え方は間違っている
そんなものは他人に要求するものではない
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:38:24.56 ID:kVp8UQtR(1) AAS
AI素材が溢れても別になぁって感じ
アセット使ってるのと変わらないよ
消費者からすれば絵だけ綺麗なファイナルソードが量産されるなぁとしか思わんよ
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:40:41.37 ID:iXQ9uFNM(1) AAS
AI技術はこのまま進化すればパーツ分けなくてもアニメーション作れるほど進化しそうだ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:43:52.35 ID:zzAzXO4N(1) AAS
絵師様のお気持ち次第
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:13:20.44 ID:x4Bpn4z0(1) AAS
Steamが受け入れてくれるなら良いね
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 00:51:44.20 ID:u3Twe0ud(1/2) AAS
Steamって運営が反AI派なのかね
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 01:44:26.29 ID:MetKSK9O(1) AAS
adobeのとか学習元権利関係が問題ないやつなら大丈夫なんじゃない
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 02:35:24.32 ID:u3Twe0ud(2/2) AAS
じゃあこれからは
申請するゲーム内のすべての素材の出典を゙明らかにする義務が生じるって事かな
面倒くさいな
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