[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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377
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 10:15:34.15 ID:vWlbWibs(1/2) AAS
>>375
375(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/09(火) 07:53:17.41 ID:50bFzms0(1/4) AAS
まぁ、ヒットの捉え方は様々だと思いますが、私的には無料アプリは100万本以上ダウンロードされてヒットだと思うので、そう捉えると私はまだ一発屋にも達していませんね。
とはいえ、ダークブラッド2は毎月10万円以上は稼いでくれていますし、昨日中国でフィーチャーされて今急伸しているので、英語ローカライズ後に期待しています。
100万ダウンロードのヒットではなく、毎日安定して5万円の売り上げを達成するのが目標なので、今は夢3割ってところですね。
売上や利益は 広告<広告削除<魔石課金 なんだろうと思ってるけど、もしよければ割合おしえて
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 14:09:26.20 ID:vWlbWibs(2/2) AAS
>>380
380(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/09(火) 13:07:12.69 ID:50bFzms0(3/4) AAS
>>377
月によって変わったりしますけど、大体
広告2:課金1:中国広告売り上げ:7くらいですね。
ダークブラッド1の方は
広告3:課金3:中国広告売り上げ:4くらいです。

課金の中で一番売り上げているのは「広告削除」ですね。
はぇ〜広告表示が7〜9割を占めるのね
ありがとうございます
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