[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:06:56.53 ID:ndKEzlYO(1/2) AAS
オリジナルゲームを売るというスキルは実際に売らないとつかないからね、アドすらつけてないフリーゲームは作るだけ本当に時間の無駄だよ。
一度でもフリーゲームを作ったら最後自分を正当化するために、フリーゲーム作り続けちゃうから。
出来がわるいならエロにしてでも金を取るということに集中しないかぎり人生に余裕なんて出来ない。
つまり専門学校の卒業ゲームをつくるとダメっうことなんだよな。
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:14:23.14 ID:ndKEzlYO(2/2) AAS
>>463463(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:04:50.84 ID:KN/4DJ50(1) AAS
>>462
???
フルタイムで働いてる人が年2回のコミケでサラリーの半分近く稼ぐ事実を知った上で儲けられないって結論に至ったの?
ようわからん
いまはコミケじゃなくてDL同人が主戦場だかは
コミケで100万稼げるレベルだったら
もっと稼いでるはずだけど。
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