[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 14:06:06.77 ID:ZAHUhXnA(1/3) AAS
>>297
297(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/17(日) 23:21:32.42 ID:zagaIkWd(4/4) AAS
>>295
絵のうまさというより、デザインが整理されてるか、という感覚に近いですね。
例えばフォントが明朝体とゴシック体でごちゃ混ぜだったり、UIの配列が統一されてなかったりと、ぱっと見チープな印象のゲームはダウンロードされにくい傾向がありますね。
綺麗に、良さげに見えるか?が重要って感じですね。
なるほど、覚えときます。
ありがとうっす。
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 14:54:08.10 ID:ZAHUhXnA(2/3) AAS
>>300
300(1): サイボーグ三等兵 [sage] 2021/01/18(月) 07:19:42.07 ID:XsGGYydP(3/5) AAS
絵を描くならMediBang Paintと解説書を買って
100日1日1時間練習するとかなり上達するよ
GIMPと勉強本買ってもいいしインクスケープでドロー画をつくったり
楽しむといいよ
>>絵を描くならMediBang Paintと解説書を買って
>>GIMPと勉強本買ってもいいしインクスケープでドロー画をつくったり
 フォトショップより、なんか良いとこありそうですか?
描く技術的になんかプラスになりそうな所とか
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 22:03:21.47 ID:ZAHUhXnA(3/3) AAS
>>306-307
ゲーム画面で使えるドット絵やら、
AVG?っぽい画面で使うイベント絵が用意出来ればいいんだよなあ。
フォトショ自体は簡単な作業で長いこと使ってるから、
慣れてるっちゃー慣れてるんだよね。

それを踏まえて、MediBang Paintって役に立つのかなあって
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