[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 15:01:08.59 ID:HjpBkz74(1/4) AAS
各自のドット絵の定義がわからんと平行線のままだぞ

例:8x8dotの3色で横に並べるのは4つまで
966
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 18:01:56.51 ID:HjpBkz74(2/4) AAS
ドットが大きくなるだけって書いてるけど、滲むか比率が狂うのは避けられないじゃん

黒黒
白白 ってのを1.5倍に拡大したら

黒黒黒
灰灰灰 ←灰は中間色のグレー
白白白

ってなるか

黒黒黒
黒黒黒
白白白 というように配色の比率がおかしくなる
974
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 21:34:51.50 ID:HjpBkz74(3/4) AAS
>>971
971(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/16(木) 21:19:52.85 ID:gUFf4eRN(3/8) AAS
>>966
いえ、それは元々ドットがボケているからで、ちゃんと計算しておけばほとんど起きないですね。
モニターサイズとドットサイズをちゃんと計算すれば濁りは起きないはずです。
現にダークブラッドを55インチのモニターに映し出してもドットの濁りはほとんど発生していないです。
>ほとんど起きないです
>濁りは起きないはず
>濁りはほとんど発生していないです

キャプチャして検証したんですか?それとも個人の感想?
976
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 21:55:27.00 ID:HjpBkz74(4/4) AAS
>>975
975(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/16(木) 21:47:09.70 ID:gUFf4eRN(6/8) AAS
>>974
キャプチャして検証済みです。
例えばファミコンを60インチのテレビに映してもドットの濁りは発生しませんよね?あれと同じことです。
>ファミコンを60インチのテレビに映してもドットの濁りは発生しません

ファミコンはOKでPS3の3Dゲーのテクスチャだと表示がおかしくなるんですか?
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