[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/04/29(水) 18:31:58.30 ID:AtbVTSHr(2/3) AAS
>>29
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/29(水) 18:29:23.74 ID:AYSL0fpT(1/2) AAS
え、何代?
自分の人件費は入ってないですよね?
ほとんどプログラムとグラフィック製作費ですね。
36: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/05/04(月) 20:11:44.30 ID:TBGv3y3P(1) AAS
つくったものを見せてもらおう
202: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/07(月) 02:24:36.30 ID:uKCnDRrS(3/3) AAS
>>201
201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:18:38.04 ID:yfmOoB+U(1) AAS
そうですか、それは失礼しました。
オヤジには売れてほしいと思ってるんで
なにしてんねんと噛みついてしまいやした
頑張ってね
いえいえ、試行錯誤の繰り返しでなかなか完成させられない技量の低さに日々嘆いてばかりです。頑張ります。
204: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/10(木) 08:53:26.30 ID:LmXE1uac(1) AAS
>>203
203(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 03:40:07.75 ID:REQZX1ce(1) AAS
ダークブラッド2は街パートが追加されて確かに初見ではわかりづらいかも
色々面倒で自分も投げちゃったし

大ヒットしてるモバイルゲーって極力シンプルな作りなんだよね
誰だったか有名なモバイル開発者もヒットさせるための必須条件にそれをあげてたよ
凝ったシステムのゲームはユーザーニーズ的にも基本スマホ向けじゃないのかも
街の要素はもっとシンプルにしても良かったですね。おっしゃる通りスマホゲームは要素を削って、その分一つ一つにやり込み要素を高めていく方がいいのかもしれません。
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 15:42:59.30 ID:+ZiwA3R2(1) AAS
>>418
418(2): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/16(火) 15:16:09.32 ID:OcnDiWVV(2/6) AAS
>>417
録音や文字起こしはダメですが、こんな話をしてたくらいなら大丈夫みたいですよ。
2年後に講談社が支援した人たちのゲームがヒットして、それこそGOTYでも獲ったならすごい先見の明があったということだし、私も平伏するしかないですね。
ただ、私も受賞者たちには絶対に負けないつもりで開発を進めます。
がんばれおやじ
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 23:12:11.30 ID:KP9QZSW9(1) AAS
プログラミング習うなら小手先の技術よりも腰据えてコンピュータ概論の基礎というかプログラミングの本質的な部分を教えてくれる人がいいと思いますよ
小手先系は入門書読めば参考になるコード沢山載ってるので
まあ、そんな人居るか分からんし1200円じゃ教えてもらえないと思うけど
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/22(月) 00:47:23.30 ID:hp9pOfCK(1/2) AAS
こーいうの出来レースやから参加したくもない
夢見て応募してくる人生経験少ない若い奴らのアイデアや時間を
奪うだけのクソコンペ

そりゃそうだ、どこの企業が百万プレゼントしてまで
無名の他人の知名度あげたげる手伝いするねん
こんなんなんも美味しくないやろ、主催者側w
679: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/29(木) 12:42:10.30 ID:iYuMZNnB(1) AAS
>>678
678(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 11:48:17.79 ID:dsCODHk0(2/4) AAS
あとパブリッシャー使って毎日300ダウンロードって少なくね
ブラジルからダウンロードされても全然金にならないじゃん
パブリッシャーにとっても全くうま味ないような
ブラジルは翻訳者にお金を払ってお願いしたので、それ以外は支払ってないですね。なのでまるまる利益にはなっています。
でもブラジルのダウンロード数は100-200くらいなので、課金と広告費を合わせても1日2000円行くか行かないかくらいだと思います。

中国の方は毎日数万円の売り上げになっているので、パブリッシャーさんと折半になってもまあまあの金額にはなっています。
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/14(金) 14:29:56.30 ID:3rQrr3q8(1) AAS
RPGのプログラム手元にあるなら、それトレースして別プロジェクトで再構築とかすれば
数か月後には大体のもの作れるようになりそうだけどな
738
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 14:55:23.30 ID:8LcTvL72(1/2) AAS
逆恨みだろうが恨まれたらおしまいだよ。
プログラマーは職人気質で気難しい
リスペクトで繋がってるなら平気だけど
金銭的なつながりだと一度こじれると修復不能だね。
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 22:35:14.30 ID:Alg28YxJ(1) AAS
>>950
950(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 17:00:19.47 ID:cY97GBtx(1) AAS
オヤジさんは絵師に恵まれて羨ましい。
自分も絵を依頼したいけど、モンスター絵1枚で版権含めて5万請求されたとかいう話を聞いて震える。
ピカチュウみたいのが版権含めて5万なら激安と思うが
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