[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 15:04:30.15 ID:R4+xm6Ro(1) AAS
ゲーム作って出したらゲームクリエイターじゃないの?
74: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/17(水) 21:35:31.15 ID:cH1rBY8U(3/3) AAS
間違えた
>>67
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 00:17:01.71 ID:fb2M807B(1) AAS
オヤジが順風満帆だから勘違いしそうだが
アプリゲーム出しても鳴かず飛ばずの人の話も聞きたいな
このスレの住人さんでゲーム出しても
ぜんぜん儲からない人いないの?

121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:38:19.15 ID:FZdQFQIj(1) AAS
ありがとうございます
応援しています
171: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/10(火) 16:20:36.15 ID:rMdLen+5(2/2) AAS
>>170
170(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 16:04:20.48 ID:/wi3kDtg(1) AAS
それは恵まれた環境ですな。
そのかわり家事は全部私がやっているのです。等価交換。
183: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/28(土) 14:08:50.15 ID:qH3vq3WJ(1) AAS
>>182
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 13:01:54.84 ID:sFcCYVZm(1) AAS
ダークブラッドのドット魅力あるもんなぁ
ゲームゲームした物の場合、基本的に一定水準のグラがないとまず土俵に立てないんだよね
ボクセルだったり図形を使ったカジュアルなんかだとその辺は回避できるけどプログラマー一人でやってるから限界感じるわ
そう思います。アニメや漫画でも、ストーリーが面白くても絵が受け付けないから読んでない、ってのは多いと思うんですよね。でも逆に絵が好みだから読んでみた、ってパターンはあるので、グラフィックにはお金を払う価値があると思いますね。
286: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/17(日) 09:15:06.15 ID:zagaIkWd(1/4) AAS
とにかく、自己否定しない方がいいと思います。
ゲームは完成していないとしても、実際に作り始めたことは素晴らしいことですよ。
ほとんどの人は行動に移さないんですから。マイナス思考だと何事もいい方向にはいかないです。
377
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 10:15:34.15 ID:vWlbWibs(1/2) AAS
>>375
375(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/09(火) 07:53:17.41 ID:50bFzms0(1/4) AAS
まぁ、ヒットの捉え方は様々だと思いますが、私的には無料アプリは100万本以上ダウンロードされてヒットだと思うので、そう捉えると私はまだ一発屋にも達していませんね。
とはいえ、ダークブラッド2は毎月10万円以上は稼いでくれていますし、昨日中国でフィーチャーされて今急伸しているので、英語ローカライズ後に期待しています。
100万ダウンロードのヒットではなく、毎日安定して5万円の売り上げを達成するのが目標なので、今は夢3割ってところですね。
売上や利益は 広告<広告削除<魔石課金 なんだろうと思ってるけど、もしよければ割合おしえて
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 21:03:21.15 ID:xu28CA0z(1) AAS
やっぱり絵の力を考えると、アセットを
使うのはずるいなぁと思うのもわからない
事も無いけど、個人でやるなら全て自前で
揃えるのは難しいからね
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 17:27:33.15 ID:eh05I66R(1) AAS
まるで未来を見通しているかのように過去の業界事情書くの面白い
500: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/26(金) 00:03:38.15 ID:U5jYhqyG(1/3) AAS
プログラマーを目指す訳ではないのでプログラミングをマスターしたい、という気持ちとも違うんですよね。
自分のアプリをアップデートしたり、改善したりを自分でできるようになりたい、という感じですね。
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 19:11:02.15 ID:mC6nrRNx(1) AAS
おやじさんを自論で操縦して自分の考えが正しいと思い込もうとする奴らがいっぱい
下手に交流できる場所があるとこの手の奴らが湧いてくる
自分で判断できる人はお前らの影響なんて受けてくれないぞ
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 20:03:22.15 ID:+TYg9KRs(2/2) AAS
カジュアルゲームに特化すれば習得にそんなに時間掛からんよ、時間がクソかかるのは3Dアクション系だから。何よりそっちに手を出さないことが重要。まあ魅力的なんだけどね。
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 22:03:20.15 ID:5Fhlwaaj(1) AAS
>>662
662(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/03(土) 08:19:08.80 ID:Md5Z00AI(1) AAS
>>659
プラットフォームやパブリッシャーとの取り決めで変わってきますが、私の場合は売り上げの50%と取り決めています。翻訳ももちろん向こうで無料でやってもらったので、中国進出にかかったお金はゼロで、プラスしか出ていないので、かなり助かっています。
すみません、その中国のパブリッシャーてのは
おやじさんのアプリを自由に触って自由に中国で配布してるんですか?
あと相手50パーは取り過ぎな気もしますが。
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 22:10:52.15 ID:2uQVsjAN(3/4) AAS
>>782
782(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:52:47.80 ID:9Bqhz+AQ(1) AAS
>>781
契約によるね。
そりゃそうですが
他の人も書いてるけど零細デベロッパーからの仕事で
著作権買い切りなんてそうそう受けるものなのかね

まあそういうのも含めて割に合わずに手を切られたって可能性もあるか
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 02:33:26.15 ID:bMr1zG26(1) AAS
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996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 00:26:04.15 ID:R1kIC+h8(1) AAS
50代になったら強制引退w
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