[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 14:30:24.59 ID:1d5XFOLL(1) AAS
放っておけって
昨日やりとりして虚無感しかなかったしここで中国下げで1人盛り上がられても困る
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 17:53:49.67 ID:lpCM8sRR(1) AAS
パブリッシャーが信頼できるかはどう判断されたんだろ?
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 22:03:20.15 ID:5Fhlwaaj(1) AAS
>>662
662(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/03(土) 08:19:08.80 ID:Md5Z00AI(1) AAS
>>659
プラットフォームやパブリッシャーとの取り決めで変わってきますが、私の場合は売り上げの50%と取り決めています。翻訳ももちろん向こうで無料でやってもらったので、中国進出にかかったお金はゼロで、プラスしか出ていないので、かなり助かっています。
すみません、その中国のパブリッシャーてのは
おやじさんのアプリを自由に触って自由に中国で配布してるんですか?
あと相手50パーは取り過ぎな気もしますが。
667
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/04(日) 00:21:54.18 ID:vp0maa+M(1) AAS
むしろ5割も受け取れるんだってびっくりしたけど
翻訳もリリースのための諸費用もリリース後に生じるかもしれない諸々に対する対処と責任も
中国側が負ってくれているんだよね?
向こう7割こっち3割でも全然おかしくないと思う
668: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/04(日) 02:26:25.09 ID:gmj5DsDW(1) AAS
>>667
そうですね。
翻訳費用やストアの対応、海賊版への対処なども全て込み込みなので、5割というのはむしろ好条件ではないかと思います。
669: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/09(金) 18:05:09.05 ID:M7ST7jDB(1) AAS
Unityでゲームアプリ作って、広告を入れる場合どこがいいんだろう?
670: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/16(金) 17:57:58.66 ID:DrU0IivD(1) AAS
AndroidとiPhoneで、世界展開する場合に広告会社はどこを使うのがいいんだろう。
Applovin ,Admob, Tapjoy, などなど
671: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/16(金) 21:33:19.44 ID:43mpq07g(1) AAS
Admob、Facebook、Applovinが良いみたいですね。Openbiddingを採用すると広告収入が3割増えたという話も。
672: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/22(木) 15:21:13.51 ID:kJouZiC/(1) AAS
ローカライズした台湾とブラジルの調子がいい。
その2カ国だけで、毎日300ダウンロードくらいになってるので、翻訳した甲斐があったかな。
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 10:21:27.31 ID:FCVOG/w8(1) AAS
各国別のパブリッシャー?
674: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/23(金) 20:28:09.55 ID:dk8jFo0I(1) AAS
パブリッシャーと組んでいるのは中国のみですね。
あとの国はその国の言語に翻訳してリリースしているだけです。
675
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 14:01:09.05 ID:ri6XltmE(1) AAS
その場合翻訳のクオリティはどう確保?
676: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/25(日) 11:48:01.52 ID:bt0BH3Kf(1) AAS
>>675
その国の翻訳者に連絡をとってやっていただいていますね。
677: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 11:44:45.87 ID:dsCODHk0(1/4) AAS
パブリッシャー通した時って広告費どういう扱いになるの
678
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 11:48:17.79 ID:dsCODHk0(2/4) AAS
あとパブリッシャー使って毎日300ダウンロードって少なくね
ブラジルからダウンロードされても全然金にならないじゃん
パブリッシャーにとっても全くうま味ないような
679: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/29(木) 12:42:10.30 ID:iYuMZNnB(1) AAS
>>678
ブラジルは翻訳者にお金を払ってお願いしたので、それ以外は支払ってないですね。なのでまるまる利益にはなっています。
でもブラジルのダウンロード数は100-200くらいなので、課金と広告費を合わせても1日2000円行くか行かないかくらいだと思います。

中国の方は毎日数万円の売り上げになっているので、パブリッシャーさんと折半になってもまあまあの金額にはなっています。
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 12:55:14.16 ID:hzUQkele(1) AAS
>>678
文盲か?
681
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 15:04:36.10 ID:dsCODHk0(3/4) AAS
広告って収益の話じゃないよ?
広告打って集客してないのか広告打ってるとしたら費用どうなってるかすごく気になるので教えてほしい
682: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 15:17:42.14 ID:Cfs2YUyC(1) AAS
中華パブリッシャーどうなんだろうな
中華パブリッシャー経由でアプリ出した奴がTwitterで50万ダウンロード報告してたけど、いっさいアプリ更新しなくなってて景気良さそうな雰囲気に見えなかったな
683: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/29(木) 19:36:01.53 ID:cyooMexM(1) AAS
>>681
広告出稿ってやったことないんでわからないんですが、1ダウンロードにつき100円くらいかかるらしいんで、よほど収益性が高いアプリでない限りは厳しいかなと思いますね
684: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 21:53:42.32 ID:dsCODHk0(4/4) AAS
なるほどおやじさんのパブリッシャーは広告出稿してくれるタイプじゃないのか
広告出稿してるタイプのパブリッシャーってどんな費用負担になってるのか気になってたんで質問してみた
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 23:39:49.75 ID:pblhv/PM(1) AAS
ブラジルで広告無しで100から200程度
毎日ダウンロードされてるのは向こうでは
このジャンルの需要が結構あるのかな
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 03:19:45.81 ID:lN1NUBUa(1) AAS
このジャンルとは如何に
687
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/02(日) 03:53:12.23 ID:ayxMDu3d(1) AAS
毎日数万は収益でてるなら
最低でも月60万、
半分渡しても30万

つまりオヤジは
現在すでになにもしなくても
最低30万は入ってるのか。
美味しい時は3桁、でも最低でも30。
それアプリの勝ち組やろ
688: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/02(日) 08:28:25.44 ID:g3S6hYpT(1/2) AAS
>>687
そこから開発費が捻出されるので、3桁になってようやく貯蓄ができる感じですね。
アイデアが枯渇しないうちに、苦しくてもとにかく開発しまくるしかないです。
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