[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/31(水) 09:02:12.22 ID:XBwgYeAA(1) AAS
>>641
641(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 15:29:57.77 ID:QU7DIr8G(1) AAS
おやじさん、アプリのセキュリティ対策って
どうされてますか?

ネットで検索しても、
とりあえずIL2CPPビルドだけしとけば問題ないとか
難読化するアセットを導入すべきとか
いろいろ意見あってよく分かりません。

個人制作の規模だとどうするのがベストなんでしょうね。。。
特に何もやって無いですね。
中国で脱獄されて、大量の違法課金があったりしましたが、今のところ自分のアプリがどこかのストアのコピーで売られていたりはしてないようです。
というのも中国ではパブリッシャーさんに版権管理をお願いしているので、そのようなことがあれば裁判を起こしてでも取り下げてくれるようになっているからです。
アプリが何百万ダウンロードもされて大ヒットしてから、そのあたりを考えてもいいかなと思っています。
644: 641 [sage] 2021/03/31(水) 22:22:00.61 ID:pVYgvbP+(1) AAS
>>643
ありがとうございます。

そうなんですよね・・・
まずはヒットしないと始まらないのは
分かってはいるものの・・・w
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 00:17:23.65 ID:rBZ46L8y(1) AAS
調べると中国は結構やってくれてますね
中国には配布しない方が良い様です
646
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 06:32:53.32 ID:46oZcAIJ(1) AAS
14億人のマーケットを無視するのはなぁ
多少海賊版が出回っても0.1%が正規に買ってくれたらインディーズは大成功でしょ
647: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/01(木) 07:12:55.96 ID:osXnqRYl(1) AAS
中国でモバイルゲームをリリースするには版号を取得しないといけませんが、その取得するには何十万円もお金を払い、さらに政府の審査をパスしないといけないので、個人開発者にはかなり高いハードルです。
なので現地のパブリッシャーと組んでやるのが一番現実的です。
ダークブラッドは正式には版号を取得できていませんが、お試し版という形でリリースしており、今のところこのやり方で問題はないようです。
中国の人口は日本の10倍ですから、月々の売り上げも無視できない金額です。(むしろ売り上げの7割は中国)
648
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 16:38:11.39 ID:r8I6DsnG(1) AAS
ダークブラッド1は中国語版があるんですね、凄い。
翻訳は中国語できる人探したんですか?
それとも自力で?
649
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 17:48:35.06 ID:R4mQQzsq(1/6) AAS
>>646
14億人って…
中国農村部は、水道電気も来てないところが多いし、
餓死する奴もいるくらい貧しいって話だぞ。
14億人丸っと顧客になるなんて妄想も良いところだろ
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 17:50:20.25 ID:R4mQQzsq(2/6) AAS
>>648
現地のパブリッシャーがやったんじゃないの?
651
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:15:47.41 ID:CrlYFQWr(1/3) AAS
>>649
> 14億人丸っと顧客になるなんて妄想も良いところだろ
誰もそんなこと書いてないのに妄想やべーよ…
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:20:39.89 ID:R4mQQzsq(3/6) AAS
>>651
書いてるじゃね−かw
14億人のマーケット ってよw
14億人顧客が居ないのに14億人のマーケットって書いてたのか?
だったら、お前はバカだろw
653
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:51:11.22 ID:CrlYFQWr(2/3) AAS
えぇ…マーケットにいる人全員が顧客にならないのなんてわかりきってんだろ
それが貧困によるものか趣味嗜好によるものかなんて区別してねぇわ

14億人からどれだけ顧客になるかは知らんけど、そもそもその14億人を中国人だからって無視するのはもったいないよねっていうのが話の主旨だから、わかって?
654
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 20:01:32.21 ID:R4mQQzsq(4/6) AAS
>>653
14億人が顧客になる可能性は100%無いんだよ
100%無いものをそう書いてりゃおかしかろうよ

中国農村部の人口は4割超らしい。
良くても6割の8億人以下だろうな
655
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 20:24:54.92 ID:CrlYFQWr(3/3) AAS
>>654
>>653
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 21:18:16.57 ID:R4mQQzsq(5/6) AAS
>>655
>>654
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 21:19:54.81 ID:R4mQQzsq(6/6) AAS
そもそも、中国の発表してる人口14億人っていう数字自体が嘘の可能性もあるしな
中国政府の発表する数字は、中国の首相も嘘だって言ってるしw
658
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 04:11:58.98 ID:k2Ksyoq4(1) AAS
一人で盛り上がりたいならこのスレ以外の場所でやって欲しい
659
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 05:52:36.34 ID:yPS+axVZ(1) AAS
中国のアプリってテンセントが55%とるから開発者には15%しか入ってこないって
聞いたけどどうなの
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 06:43:03.78 ID:j4z9vqPE(1) AAS
パブリッシャーやプラットフォームで違うし金や時間をかければ自分でリリース出来る可能性もある。

5%でも10%でも出さなきゃ0円なんだから出さないより出した方がいいに決まってる。

うだうだ言う前に行動するべし。
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 07:17:29.49 ID:PzRNAJhQ(1) AAS
>>658
お前が乗ってくりゃ問題無かろ
ウダウダ文句言うほど絡むなら建設的な事をやれ
662
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/03(土) 08:19:08.80 ID:Md5Z00AI(1) AAS
>>659
プラットフォームやパブリッシャーとの取り決めで変わってきますが、私の場合は売り上げの50%と取り決めています。翻訳ももちろん向こうで無料でやってもらったので、中国進出にかかったお金はゼロで、プラスしか出ていないので、かなり助かっています。
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 12:05:07.83 ID:6Eq7FJJB(1) AAS
マーケットとして14億って書くのは普通じゃ?w
それを14億人の顧客と捉えるのはどうかとw
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 14:30:24.59 ID:1d5XFOLL(1) AAS
放っておけって
昨日やりとりして虚無感しかなかったしここで中国下げで1人盛り上がられても困る
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 17:53:49.67 ID:lpCM8sRR(1) AAS
パブリッシャーが信頼できるかはどう判断されたんだろ?
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 22:03:20.15 ID:5Fhlwaaj(1) AAS
>>662
すみません、その中国のパブリッシャーてのは
おやじさんのアプリを自由に触って自由に中国で配布してるんですか?
あと相手50パーは取り過ぎな気もしますが。
667
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/04(日) 00:21:54.18 ID:vp0maa+M(1) AAS
むしろ5割も受け取れるんだってびっくりしたけど
翻訳もリリースのための諸費用もリリース後に生じるかもしれない諸々に対する対処と責任も
中国側が負ってくれているんだよね?
向こう7割こっち3割でも全然おかしくないと思う
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