UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
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83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:45:06.07 ID:Jk/WC9p2(4/6) AAS
解決(^^
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 20:33:09.72 ID:Jk/WC9p2(5/6) AAS
う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 21:29:27.27 ID:Jk/WC9p2(6/6) AAS
とりあえず(^^
Photon.Insなんたらで生成やめて
関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^
チンコも立って来まひたよ(^^

ボッキング!(^^
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 04:38:09.08 ID:TujFFY3s(1/2) AAS
質問いいでふか?(^^
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/26(日) 05:45:29.09 ID:mVid833/(1) AAS
douzo
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 18:24:58.40 ID:TujFFY3s(2/2) AAS
PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^
Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 20:55:44.81 ID:1COdAVIV(1/2) AAS
無事PからP2に移行できまひた(^^
90: 弟子 [sage] 2020/04/27(月) 20:59:55.81 ID:2WJ0ngAR(1) AAS
さすが師匠です!
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 22:28:25.11 ID:1COdAVIV(2/2) AAS
今週末あたり体験会開きまふか?(^^
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:47:50.08 ID:k1W09Dvo(1/9) AAS
オンラインすると
Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn
ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^
原因が分かりまふぇん(^^
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:57:23.15 ID:k1W09Dvo(2/9) AAS
海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^
ちょっと頭を休めまふよ(^^
94: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 17:26:17.82 ID:2pVOTjQO(1/3) AAS
いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:03:35.50 ID:k1W09Dvo(3/9) AAS
未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^
もうちょっとくやしく(^^
96: 弟子 [] 2020/04/28(火) 18:42:05.74 ID:2pVOTjQO(2/3) AAS
例えば
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour
こんな宣言で
実はIPunObservable が必要なので本当は
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable
こういう宣言だったとか、あるいは
public class ChatClient : IPhotonPeerListener
宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:58:54.30 ID:k1W09Dvo(4/9) AAS
public class EnemySpawn : MonoBehaviour
から(^^
public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable
にしてみまひた(^^
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:14:41.57 ID:k1W09Dvo(5/9) AAS
一歩チンポもとい進歩しまひた(^^
弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:41:37.55 ID:k1W09Dvo(6/9) AAS
マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^
原因が分かりまふぇんね(^^
UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned.
You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector.
Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent (
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:42:30.37 ID:k1W09Dvo(7/9) AAS
ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^
どこをどう弄ればいいのやら(^^
101: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 22:17:36.09 ID:2pVOTjQO(3/3) AAS
そのメッセージの感じだと
インスペクたで設定する感じ?
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:42:20.11 ID:k1W09Dvo(8/9) AAS
弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^
恐らくでふが(^^
これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^
103: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:50:32.66 ID:k1W09Dvo(9/9) AAS
見たことないエラーでふ(^^
Dangling components have unfulfilled dependencies
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:19:58.40 ID:XgDo0IGc(1/7) AAS
で…弟子殿!(^^
無事に治りまひた(^^
これで僕も一皮剥けまひたね(^^

ボッキング!(^^
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:58:14.45 ID:XgDo0IGc(2/7) AAS
ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^
本当に今日は疲れまひた(^^
106: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:04:04.75 ID:XgDo0IGc(3/7) AAS
ここで問題がありまふ(^^
初期からあるバグでふが(^^
プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^
これ修正したいでふ(^^
107: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:59:23.28 ID:XgDo0IGc(4/7) AAS
深夜の質問でふ(^^
プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^
正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^

ボッキング!(^^
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