UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
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740: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/04/16(水) 18:18:09.51 ID:JuWW0ada(1) AAS
昨日はいじってまひた(^^
ちんぽではなくMMOでふ(^^
効果音を途切れないようにしたのと釣りシステムの再設定でふ(^^
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 22:17:37.86 ID:NsJw37aE(1) AAS
弄ってない・・・ホント毛🤔
742: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2025/07/05(土) 17:58:31.85 ID:HJy+fsb/(1/3) AAS
久々にいじった兼生存報告でふ(^^
743: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2025/07/05(土) 18:02:40.19 ID:HJy+fsb/(2/3) AAS
一応Unity6に対応させて開発再開しまひた(^^
ゲームプレイ中、Photon鯖?の接続を切ってPhoton鯖?に接続する方法がわかれば進歩するんでふけどねぇ…(^^
744: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [age] 2025/07/05(土) 18:10:56.46 ID:HJy+fsb/(3/3) AAS
一緒に遊んでくれる人がいたら僕のMMOディスコきてくらふぁい(^^
あるいはXでフォローしてくれたならフォロバしてDMでアカウント発行しまふよ(^^
自作MMO『Parohaim』広報部 @Parohaim2023
745: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/06(日) 12:03:18.92 ID:wMFSNqnW(1) AAS
今日はシコシコ状態異常をいじってまひた(^^
あとちょっとで状態異常は完成なので明日やりまふ(^^
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 17:35:56.41 ID:c4X/zZwf(1) AAS
生存確認🫡
747: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/11(金) 20:45:15.82 ID:50H7EmoJ(1) AAS
今日は地形作り直しまひた(^^
Unityテレインじゃ限界あるのでBlenderで作りまひた(^^
748: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 07:50:21.89 ID:BIsZFcVT(1/7) AAS
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これで下の〜に立ってるとき上の=クリックで空白またいで移動はできるのに(^^
真ん中の空白に当たる自作Blenderエリアがクリックで侵入できないバグが発生しまひた(^^
原因はナヴィメッシュやらエリア設定やらスクリプトやらタグ・レイヤーやらすべてやりつくしてダメでひた(^^

最終的な原因は地形オブジェクトにメッシュコライダーの付け忘れでひた(10時間以上徹夜で治して鬼の形相)(^^
749: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:11:33.26 ID:BIsZFcVT(2/7) AAS
次起こった不具合なんでふが(^^
メッシュレンダラーに設定したテクスチャ?が消えるバグでふ(^^
もう疲れた(^^

しょんぼりうむ(^^
750: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:15:43.99 ID:BIsZFcVT(3/7) AAS
僕のスレ(^^
下ネタが若干寒いと何人かからご指摘受けたのでもうでふでふだけでやっていきまふ(^^
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 09:15:45.17 ID:d5AzR03e(1/2) AAS
動画見た
自分でMMO作ろうって心意気がすごい
ゲ制作者として感心する
752: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:18:30.40 ID:BIsZFcVT(4/7) AAS
動画見ていただき感謝感謝のシャーマンでふ(^^
あの動画古いので今はもうちょっと進歩してまふ(^^
753: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:25:29.07 ID:BIsZFcVT(5/7) AAS
僕も2016年から作り始めて早9年、年も取りまひたよ(^^
若いころはレスバも楽しめまひたけど正直レスバしてる人って未熟な子だな(^^
って感じるようになったあたり僕はもうシワシワ(^^
何事も平和に生きまひょう(^^
レスバじゃないけど変なこと言ってたらツッコミは入れまふよ(^^
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 09:27:42.84 ID:d5AzR03e(2/2) AAS
何年も作り続けるって誰でもができることじゃないよね
すごい
755: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:32:54.64 ID:BIsZFcVT(6/7) AAS
褒めていただいてうれしいでふ(^^
ただ、エタ―なった⇒数か月後再開を繰り返してるだけなので…(^^
756: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 12:37:30.34 ID:BIsZFcVT(7/7) AAS
一応バグ修正報告だけ(^^
特定のオブジェクトが透明になるバグ(^^
オブジェクトの裏と表やマテリアルの問題ではなくカメラの設定でひた(^^
757: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:11:37.62 ID:WCyPT/Oo(1/5) AAS
今日のバグ修正報告(^^
最初期からあったモンスターにコロされた後も遠隔でコロコロされ続けるディアボロバグ修正(^^
ずっと治したかったんでふよねこれ(^^
原因は死んだ後もモンスターのターゲットにプレイヤーが指定されてる状態(^^
もしくは戦闘アニメがトゥルーのままだったか(^^
両方同時につぶしたのでとりあえず治りまひた(^^
758: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:14:54.23 ID:WCyPT/Oo(2/5) AAS
発生条件も【複数の強力なモンスターに囲まれてワンパンされたときに発生】という原因がわかってすっきりでふ(^^
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムはもうないんだよ(^^
759: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:19:12.47 ID:WCyPT/Oo(3/5) AAS
強力なモンスター、自分のHPを上回る攻撃力を持ってるエネミーや凍結など敵側から
即死攻撃してくるEnemyでふ(^^
スレ読み返した時にまた修正の必要出たときにわかりやすいようにメモメモ(^^
760: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:23:43.59 ID:WCyPT/Oo(4/5) AAS
凍結状態の時に凍結持ちの敵に攻撃されてしまうと1/3くらいの確率で即死しまふ(^^
元ネタエタカが体感1/20くらいなこと考えると即死率は下げたほうがいいでふね(^^
761: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:42:26.81 ID:WCyPT/Oo(5/5) AAS
次の修正は(^^
モンスターがスポーン地点から離れすぎたら帰っていく(^^
の作成でふ(^^
762: 弟子 [sage] 2025/07/13(日) 21:21:22.59 ID:w9RC9o+O(1) AAS
グッジョブ
763: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/16(水) 18:45:41.22 ID:XRBfi7io(1/2) AAS
非常に厄介なことに以前治したバグが再発しまひた(^^
1000x→0xにワープさせたとき500xくらいで止まるバグでふ(^^
もう徹夜はしまふぇん(^^
764: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/16(水) 18:48:28.60 ID:XRBfi7io(2/2) AAS
弟子殿もお久しぶりでふ(^^
僕は最近体調崩し気味でふ(^^
見てるかわかりまふぇんが弟子殿やわんこのおっちゃん、ぼっこの大師匠もお体には気を付けて(^^
もちろんそれ以外の名無しの方々にも言ってまふよ(^^
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