UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
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400: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/22(火) 09:32:47.61 ID:3kL1F5b0(1) AAS
今まではマスタークライアントが近くにいないとモンスターが動かない仕様でひたが(^^
全プレイヤーが近づいた時に動くように試行錯誤中でふ(^^
401: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/15(日) 06:13:06.41 ID:7QsMn5ol(1/2) AAS
僕復活したいんでふけどね(^^
何すればいいかわからず行き詰ってるのでふよ(^^
どんな要素があれば面白いでふか?(^^
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 21:02:51.90 ID:20hJfF5X(1/2) AAS
このスレを1から読んでみて>>225の「公式HP」の存在に初めて気づき「公式掲示板」の惨状に草を生やす
サイドメニューにBBSという文字はあるがリンクは貼られてないし
トップページから跳ぶしかないみたいだけどトップへのリンクもないし
そもそもトップにどんなゲームかの説明も全く書いてないし適当すぎィ!
まあそこを直してもゲームが面白くなるわけではないが
どんなゲームだかさっぱり分からなかったら意見の出ようもないかと
403: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/15(日) 22:21:32.15 ID:7QsMn5ol(2/2) AAS
まだ製作途中でふからね(^^
広報も兼ねてホームページの充実もさせておきまふか?(^^
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 23:30:02.16 ID:20hJfF5X(2/2) AAS
充実とまでいかなくても概要くらいは書いた方がいいんじゃない
何をすればいいか分からないで行き詰っているときに広報して意見を募るのはありだと思う
HP以外の広報も考えてみたら
405: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/16(月) 08:45:31.21 ID:lU/4Xpnk(1) AAS
とりあえずツイッターの広報アカウント作りまひた(^^
自作MMO『パロハイム』広報部 @Parohaim2023
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 01:20:10.00 ID:RvIg0BC9(1) AAS
公式HPがちょびっと直っててわろた
トップにもスクショ載せた方がいいんじゃね
MMOまでの道のりは遠そうだけど頑張れ応援はしてない
407(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/17(火) 07:54:11.50 ID:NBL7dFv/(1/4) AAS
ツイッター、電話番号登録しろって言われたのでやめまひた(^^
408: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/17(火) 09:46:29.70 ID:NBL7dFv/(2/4) AAS
ネトウヨおじさんとレスバしても何も得られないのでゲ制作に戻りまふ(^^
流石にあの画像見て馬鹿にされてるのが分からないって相当でふよ(^^
409: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/17(火) 09:48:17.37 ID:NBL7dFv/(3/4) AAS
MMO本体はどこいじるかわからなくなってきたので(^^
久々にモンスターのモデリングでもしまひょうかね(^^
モデリング修業は楽しい〜♪モデリング修業は楽しい〜♪(^^
チンポコリン(^^
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 12:58:17.01 ID:7/Au0K6I(1/2) AAS
>>407
何でよw
さてはツイッターと5chでキャラを使い分けてるな
411: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/17(火) 13:07:53.74 ID:NBL7dFv/(4/4) AAS
流石にツイッターでちんこまんこボッキング!言う度胸はないでふ(^^
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 20:24:18.59 ID:7/Au0K6I(2/2) AAS
ボッキングくらいは許されるんでねーの?知らんけど
あと同じ電話番号で周りにバレないように複数アカウント作ることもできるらしいぞ、これもよく知らんけど
413: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/20(金) 13:22:26.64 ID:Sy8l3KTr(1) AAS
今宵はMMO体験会開こうと思いまんこ(^^
来たい人いたら名乗り出てくらふぁい(^^
414: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/21(土) 14:20:02.15 ID:QNh4wvwQ(1) AAS
新装備実装しまひた(^^
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 00:15:08.94 ID:aAQj3ZQi(1) AAS
うん
416: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/22(日) 15:58:38.19 ID:OBs/zKIS(1/2) AAS
事情によりUnityのVerダウングレードしたらエラーの嵐で(^^
ようやく動くようにはできたんでふけど(^^
アイテム拾うとエラー吐くようになっちゃいまひた(^^
悪戦苦闘(^^
ボッキング!(^^
417: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/22(日) 21:08:23.21 ID:OBs/zKIS(2/2) AAS
多分アイテムのバグは修正完了(^^
同一アカウントでの多重ログインをできないようにしまひた(^^
418: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 00:00:24.76 ID:11fx8BSE(1) AAS
がんばれー
419: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/28(土) 19:52:24.64 ID:kPPvzIOr(1) AAS
// 所有権の移譲
target.GetComponent<PhotonView>().TransferOwnership(myPV.Owner);
{
PhotonNetwork.Destroy(target);
PhotonNetwork.RemoveRPCs(target.GetComponent<PhotonView>());
}
これでいい筈なんでふけど(^^
うまくいきまふぇんね(^^
targetのオーナーシップをmyPV.Ownerに移してデリートする処理なんでふけど(^^
420(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 02:05:14.85 ID:ATnxwn7a(1/3) AAS
PhotonViewのオーナー設定がデフォルト(fixed)のままになってるとか
421: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/30(月) 10:47:47.72 ID:9w38zP/0(1/3) AAS
>>420
それ疑ったんでふけど(^^
普通にTakeOverになってまひた(^^
422: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/30(月) 18:10:53.25 ID:9w38zP/0(2/3) AAS
う〜ん、原因が分からないことには先に進めまふぇん(^^
423: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/30(月) 18:28:08.32 ID:9w38zP/0(3/3) AAS
モンスター倒した後のデリート処理はエラー吐かないので参考になるかと思いまひたがなりまふぇんでひた(^^
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:21:22.13 ID:ATnxwn7a(2/3) AAS
TakeOverだったらRequestOwnershipだけで移譲するのでは?
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