UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
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516: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/03/20(日) 15:09:46.25 ID:PKHx76WB(2/2) AAS
久々に作ってまふけど(^^
早くも躓きそうでふ(^^
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 16:09:19.84 ID:Pi0m30ZT(1) AAS
開発者は伊豆に逃亡したらしいぞ?テメーは絶対見つけ出して完成させてやるからな?(´・ω・`)
518: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/05/22(日) 07:20:30.68 ID:ahs3Tun1(1/2) AAS
本スレのあの人、ゲ制作板でイキろうとするもマウント取れるネタが物理学ちょっとかじっただけっていくらなんでも悲しすぎまふぇんか?(^^

Unityの話題でふけど(^^
Photonでまったくモンスターが同期しないで滅茶苦茶な動きするのなんでだって思って(^^
ひょっとしてと思ったらあたりでひた(^^
モンスター置き過ぎて同期するオブジェクトが多すぎただけみたいでふ(^^

Photonではなく自前のサーバー使えたらいいんでふけどねぇ…(^^
僕の容量1MB脳じゃサーバー構築なんてできまふぇん(^^
519: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/22(日) 07:21:24.02 ID:ahs3Tun1(2/2) AAS
とりあえず萎えて一年くらい詰まってた部分が解決したので製作再開しまんこ(^^

ボッキング!(^^
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 14:02:20.38 ID:nWxAuUT7(1) AAS
頑張れー
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 02:18:35.73 ID:bwVvgKds(1/2) AAS
買ってやるから今月中にリリースしろよ?(´・ω・`)
522
(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/23(月) 03:24:32.01 ID:8bewVMkp(1/7) AAS
無料ゲームにしたいので正式配信は僕が就職して金稼げるようになるまで待っててくらふぁい(^^
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 04:06:16.37 ID:bwVvgKds(2/2) AAS
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)  お前が就職なんて未来永劫ねーよ!
   ⊂彡☆))Д´)>>522
524: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/23(月) 04:17:41.95 ID:8bewVMkp(2/7) AAS
悲しいでふね(^^

チンコショボーン(^^
525: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/23(月) 04:27:03.46 ID:8bewVMkp(3/7) AAS
とりあえず視界外の敵を動かなくして大量のモンスターをセットしても滅茶苦茶にならなくなりまひた(^^
ゲストがモンスターに攻撃を受けないバグは近々修正しまひょう(^^

ボッキング!(^^
526: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/23(月) 04:32:01.46 ID:8bewVMkp(4/7) AAS
机の周りでウロウロすると稀に机の上歩けちゃうバグは…(^^
どうしまひょう(^^
お行儀が悪いだけでゲーム進行には関係ないでふひほっときまひょう(^^

ボッキング!(^^
527: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/23(月) 04:34:10.24 ID:8bewVMkp(5/7) AAS
モンスターに倒されたときにモンスターから遠隔攻撃されて延々と死に続けるバグは修正しまひた(^^

ボッキング!(^^
528: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/23(月) 06:27:56.06 ID:8bewVMkp(6/7) AAS
別のユーザーが安全地帯に移動したときに発生するバグを修正しまひた(^^

ボッキング!(^^
529: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/23(月) 16:34:11.56 ID:8bewVMkp(7/7) AAS
『ミュータント ヤキソバパン』のミュータント実装に伴い(^^
『ミュータント ヤキソバパン』のテクスチャがアニメーションしないバグを修正チンコ(^^

ボッキング!(^^
530
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 22:45:20.16 ID:8mGBdKE2(1) AAS
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー

「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで
最近、話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」
について「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする
2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも
止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・
運営する。イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を
集めている。「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品で
NFTコンテンツを配った。
531: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/25(水) 07:39:03.72 ID:7pAnRPkG(1/2) AAS
>>530
NGワードに引っかかって見られまふぇん(^^
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 09:21:13.65 ID:hD2ZV7Rg(1) AAS
unityもずいぶんバージョンアップしたけどゲームで使ってるのはバージョンいくつ?
533: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/25(水) 09:29:48.13 ID:7pAnRPkG(2/2) AAS
2019.4.10f1でふよ(^^
以前2020にアプデしたことあったんでふけど(^^
なぜかHTML5ビルドがエラー吐くので戻しちゃいまひた(^^

ボッキング!(^^
534: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/27(金) 20:49:31.37 ID:YZcypv5r(1) AAS
僕のMMO、どうやらモンスターの同期関連のバグは全部治ったみたいでふ(^^
粗い所はありまふけどα版Ver.0.11からα版Ver.0.29程度にはちんぽもとい進歩しまひた(^^
もう普通に遊べると思いまんこ(^^

ボッキング!(^^
535
(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/29(日) 06:06:46.94 ID:v45kfw4s(1/21) AAS
というよりこのスレいりまふか?(^^
多分次スレは立てなくていいと思うんでふけど(^^
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 06:15:04.22 ID:E0s87Nu+(1/9) AAS
>>535
何いってんだ?必要だよ?完成させるまで続けろよ?
楽しみに待ってる人が宇宙中に500兆人は居るんだからな?(´・ω・`)
537
(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/29(日) 06:49:57.22 ID:v45kfw4s(2/21) AAS
ゲームに需要がないという意味ではなく(^^
ここで聞くことも無くなりまひたひ(^^
宣伝はツイッターとかディスコードとか人の多いおんjあたりでやればいいでふひ(^^
このスレを残しておく意味がないのでふよ(^^

一応どんな人にウケるかわからない以上メイン開発スレであるここは残してもいいのかもしれまふぇんね(^^
始まりの間でふひ(^^
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 07:14:00.84 ID:E0s87Nu+(2/9) AAS
>>537
言い訳いらんからハヨ完成させろや?今日中にリリースしろ(´・ω・`)
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(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/29(日) 07:20:46.78 ID:v45kfw4s(3/21) AAS
2018→2020→2021→2022と延長し続けてまふけど(^^
流石にそろそろβ版くらいは完成させたいでふよ(^^
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 07:24:47.95 ID:E0s87Nu+(3/9) AAS
>>539
進捗確認してやるからスクショ貼ってくれや?(´・ω・`)
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