UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:04:25.03 ID:NsRQHldo(1/3) AAS
ポップンミュージック14
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:05:11.72 ID:NsRQHldo(2/3) AAS
ゆるポップ/あつまれ!ビーくんソング/B-crews
お山が2つありました
とちゅうになぜだかカルデラ湖
平行輸入の豆2つ
くるりとまわって90度
昨日植えた豆もやし
立派に育ってうれしぃなぁ
くちもとゆるんで舌ペロリ
あっという間に「ぼく、ビーくん!」
そうだ「ビーィ!」今日はビーマニエキスポの発表ビィ〜♪u<
おしゃれ帽子が似合うねビーくん
おなかのマルがステキなビーくん
身長なすび3本ビーくん
ぼくら楽しいフレンドビーくん
歌が大好きハナうた「ビィ〜♪」くん
ビート刻んで踊るよビーくん
ちょっとほめられてれるよビーくん
昼ねウトウトあくビーくん
今日も1日ENJOYしたね
いつもニコニコキュートな笑顔
これからずっと一緒にいてね
きょうはSA・YO・NA・RAまたビーくん
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:07:07.13 ID:NsRQHldo(3/3) AAS
デスロック/レトロスペクト路/Des-ROW組・スペシアルZ
加速する流れ
何想えばいい?
見知らぬヒトのように
目の前過ぎ去る
Wvvw〜
That's not a grain…
Alltime always allwhere!
毎日退屈しのぎのワンウェイ
先見ず不安無ぇワンウェイ
いつも変わんねぇ 人は無関係
everytime、懺悔も反省も無ぇ!!
何かを探し求むルーキー
ひたすら下り坂のルーティン
はみだしちゃって変な空気まで
作り出しハタからはブーイングでも
へっちゃらだってつっぱってた
地に足めり込ませ ふんばってた
あの日あの時の自分勝手が
今のこの俺を築かせた
あー あの時を歩いてた
過ぎたおもいを巡らせて
音も無くながれ出す
ここにすべてを重ねて
あーしたい こーしたいが溢れ出す
いつも 要らぬものばかりを しこたまに集めだす
意味のなさに意味求めて暴れだす
結果すらも残さないで次の山をまた目指す
137: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/24(日) 12:52:10.27 ID:Quw7Hnc5(1) AAS
誰かいまふか?(^^
MMO体験会開きたいんでふけど(^^
その前に一つ解決したいことがありまふ(^^
Photonとナビメッシュのワープが相性悪いのかワープ後に一同期がおかしくなることがありまんこ(^^
解決策を教えてけちんぼ禁止(^^
138: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/30(土) 16:33:07.42 ID:MeLGDTfU(1) AAS
弟子殿はどうやらこの板を去ったようでふね(^^
悲しいでふよ(^^
チンコショボーン(^^
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 23:21:55.52 ID:sv3qbv8b(1) AAS
アトランチスの謎は好きなゲームです
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/23(火) 00:26:59.30 ID:9/Cp8Ncg(1) AAS
誰かいまふか?(^^
Playfabの事で質問があるのでふが…(^^
141: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 11:41:04.25 ID:bqoQds5b(1/2) AAS
師匠!
弟子は今からお出かけなので戻ったら確認できまふ!
142: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 19:33:45.45 ID:bqoQds5b(2/2) AAS
し、師匠!
そろそそ弟子はお酒の時間になります!
分からない事はまた明日確認しまっす!
("`д´)ゞ
143: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/24(水) 00:35:17.33 ID:ESmx+olV(1) AAS
Playfabにデータを読み書きする方法でふ(^^
保存したいのはint変数10個くらいとintの100個の配列4個くらいでふ(^^
144: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:31:08.29 ID:wt31zZvI(1/4) AAS
久しぶりにplayfabなので、忘備録に分かった事をずらずら垂れ流すなりよ
データ保存にはサーバーApiが必要、んでサーバーApiを使うには、設定でチェック
画像リンク
145: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:32:55.15 ID:wt31zZvI(2/4) AAS
サーバー用のクラスを使うには ヘッダーに
using PlayFab.ServerModels; を設定する
146: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:57:05.52 ID:wt31zZvI(3/4) AAS
んでもって、一番簡単なデータ登録と取得
画像リンク
こんな画面で、Saveボタンを押すと、次のようなデータが作成されまんこ
画像リンク
スクリプトは
画像リンク
こんあ感じです
なので、データを準備するだけでし
Playfabさんのデータは全部文字列なので、intの10個をカンマ区切りで一つの文字列にしておけば簡単に読み書きできまんこ
100個も同じ理屈でー
147: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:58:11.98 ID:wt31zZvI(4/4) AAS
ちなみに、GetTitleDataRequest はクライアントさんにもあるので
new PlayFab.ServerModels.GetTitleDataRequest でサーバーだよって指定してまんまん
148: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 00:58:15.36 ID:S8esbKd/(1/7) AAS
で…弟子殿!(^^
やってみまふよ(^^
ボッキング!(^^
149: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 01:19:41.58 ID:S8esbKd/(2/7) AAS
で…弟子殿(^^
タイトルデータに保存はできたのでふが(^^
個別のプレイヤーが持つプレイヤーデータ?に保存ができまふぇん(^^
僕は成長しまふ(^^
弟子殿の目覚める前にこれを解決しまんこ(^^
ボッキング!(^^
150: 弟子 [] 2020/06/25(木) 09:36:57.56 ID:kYETgQeL(1/3) AAS
おはようございまんこ!
プレイヤーデータですね、てことは
外部リンク:docs.microsoft.com
ここのですね!ちょっとやってみます
151: 弟子 [] 2020/06/25(木) 09:54:17.57 ID:kYETgQeL(2/3) AAS
師匠!
昨日のよりも簡単でひた!
さっきのURLのところのサンプルを昨日のボタンに割りつけまひて
こんなコードでふ
画像リンク
気を付けるのは、プレイヤーデータはログインしてからじゃないとエラーになりまふ
そしてPlayfabIDが必要でふよ
自分は、ログインの時に
画像リンク
こんな感じでCommonクラスに保存して、それを使いまわしでふ
こんな感じにデータ保存されまんこ
画像リンク
AncestorとかSuccessorとかはサンプルページのままやると作成されまんこ
152: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:21:17.30 ID:S8esbKd/(3/7) AAS
今からやってみまふよ(^^
弟子殿にはいつもいつも感謝感謝のボッキング!でふ(^^
153: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:22:31.07 ID:S8esbKd/(4/7) AAS
あかん、なんかバグってる(^^
しばしお待ちを(^^
154: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:42:25.82 ID:S8esbKd/(5/7) AAS
で…弟子殿!(^^
できまひたよ(^^
鯖にデータ保存できまひた(^^
一歩前進どころかこれ今年中にβ版配信できるんじゃないでふか?(^^
155: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:54:58.22 ID:S8esbKd/(6/7) AAS
あとこれはもしかしたらナビメッシュとフォトンが相性悪いだけなのかもでふけど(^^
ナビメッシュのワープ使うと位置同期がおかしくなりまふ(^^
具体的にはワープしたキャラ(以下A)がワープした後にBから見たときに(^^
Aでは1→10くらい歩いてるのにBから見るとAは1→2くらいしか歩いてまふぇん(^^
原因はなんでひょうか(^^
これ割と初期からあるバグでふ(^^
156: 弟子 [sage] 2020/06/25(木) 20:46:53.81 ID:kYETgQeL(3/3) AAS
し、師匠!
それはわかりまふぇん!
でも弟子は今はひまののでチャレンジしてもたいとおもいまふ、
でも今はもう酔ってるので根間府
157: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 21:28:10.88 ID:S8esbKd/(7/7) AAS
ありがとうございまんこ(^^
お酒の飲みすぎには気を付けてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:23:46.54 ID:3F0ACYlB(1/7) AAS
ポップンミュージック11
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