【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 06:40:47.64 ID:rioN1qME(1/2) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 01:16:28.98 ID:FIGlx4L3(1/3) AAS
元CF25使いです。質問なのですが、
GDevelopでキャラクタに体力ゲージを付けるみたいな
親子のペアレントてどういうふうにやるんでしょうか?
CF25だと親の固定値を子に変数として保持させて
条件で一致すれば子オブジェクトを特定(フォーカス)してたのですが
gdevelopでも同じカンジでやるんでしょうか?
端的に結論から言えばExtensionを使えば簡単に実装できる
外部リンク:wiki-gdevelop-io.translate.goog
外部リンク:wiki-gdevelop-io.translate.goog
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 14:56:25.43 ID:FIGlx4L3(2/3) AAS
>>270
ありがとう。これから試してみます。
すみませんもう一つ初歩的なことなのですが教えてほしいんですが
ループ開始(リピート、foreach)のコマンドってどこにあるんでしょうか?
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