【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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229
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 23:50:30.34 ID:SQk7OYKC(2/2) AAS
>>228
228(1): カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/22(水) 22:42:06.80 ID:aBUZ/oL0(1) AAS
すみません、ちょっと教えてもらいたいことが。
グループ化したスプライトのなかの変数を参照する方法はありますか?
例えばシーン変数Yにグローバル変数Xを入れる場合には
Variable(Y)=GlobalVariable(X)になると思うのですが、スプライト内の変数の参照はどういった表記になるのかわからなくて。
スプライト内の変数と比較したり、代入したりはできるのですが、逆ができなくていまは変数で構造体を作ってスプライトと手打ちで揃えてます。
こういうことかな?
違ってたらゴメン
//ux.getuploader.com/GDevelop/download/5
230
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 17:08:20.25 ID:Grd/VP2h(1) AAS
>>229さんが言うように普通に
スプライト名.Variable(変数名)
じゃダメなの?
231
(1): カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/24(金) 08:09:24.70 ID:ZryKcRgD(1) AAS
>>229
>>230
あっ、そうか単にその記述で参照できるんですね。ということはスプリクトをグローバル化してたらスプリクト.GlobalVariable(変数)ですかね。試してみます。
>>229
スミマセン.jsopの開き方がわかりませんでした…でもお陰さまで解決しそうです。
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