【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 03:32:46.55 ID:OBj7GUQt(1/4) AAS
>>546
546(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 22:52:58.57 ID:+AGXikC0(1) AAS
いろんなゲームエンジンで同じゲームを作った結果
動画リンク[YouTube]


GDevelopで作ったゲームはUnity製と間違える人が多かった
エンジンの性能がいいのか作った人が優秀なのか
この程度のプラットフォームアクションなら誰でもGDevelopで作れる
3Dでの比較とかになってくるとgodotやUnityにはかなわんけど
550
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 11:16:00.60 ID:OBj7GUQt(2/4) AAS
>>548
548(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 09:18:12.40 ID:iMoQSQqm(1/4) AAS
もうお手上げ気味で超初歩的なこと聞くんで申し訳ないんですけど、クレイディアのGD覚書の超チュートリアルを1~3までこなして、それベースの話になるんですけど、自分なりにアレンジ追加でハシゴに登るは簡単にできましたがハシゴに登る時用のアニメーションが上を向いた状態の一枚で止まってしまいうまくアニメーションしてくれません。どうすれば手足をバタバタさせてアニメーションしてくれますか?
超初歩的なこと聞くのは全然申し訳なくないよ
誰だって最初は初心者なんだし
「はしご上にいる」「上(あるいは下)に移動している」の条件が真の時にアクションで登り降り用のアニメーションに変更するとかでどう?
それと、アニメーションはループするにチェック入ってる?
552
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 16:33:18.44 ID:OBj7GUQt(3/4) AAS
>>551
551(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 12:13:52.51 ID:iMoQSQqm(2/4) AAS
>>550
ループ設定にはなってるんですよね。
ちなみにクレイディアの覚書のチュートリアル用のデータダウンロードしたりウエブ版プレイしてもハシゴのモーションが再生されておらず横向きのままスーッと上に上昇してく感じです。ダウンロードしてプレイヤーの中身見るとちゃんとハシゴ登り用のアニメーションが設定されているのでもしかしてほかのユーザーはちゃんとアニメーションされてる感じですかね?
あ、ちょっと待った
アクションでアニメーションを変更してる?
アニメーションを変更させるアクションを入れない限り、自動で変更したりはしないよ
555: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 22:58:38.52 ID:OBj7GUQt(4/4) AAS
ああ、それはあるあるだよ
他の条件やアクションが干渉してたり、イベント実行の順番が違うだけとか
消去法で原因を突き止めるのはGDevelopに限らず基本の事だから
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