【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 11:56:47.64 ID:xSiXby0J(1) AAS
たとえばシューティングサンプルの
「VFX」っていうやつ見てるんだけど
左クリックしたときに玉が出る
このときの玉の生成座標の変数がshotになってるんだけど
どこで変数宣言してるのか見つけられない
どうやってshot変数が自機のxy座標になってるんだろう・・・
195
(1): カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/16(木) 20:31:05.64 ID:wN1PatIW(4/6) AAS
どう考えても間違ってますが思いつきました。変数xに乱数を入れて、条件にx=1だったらカード1を生成。
x=2だったら…を13こ書けば実現できそうですが明らかに無駄ですよね。
210: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/17(金) 16:07:36.64 ID:4Pdur+CW(1) AAS
>>209
209(1): カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/17(金) 15:44:38.67 ID:/gU7RgpB(2/2) AAS
>>206
そうですね種類は最初100くらいでヒットしたら追加することにします。
取り敢えずはランダムでオブジェクトを生成することに成功したので、上で紹介してもらったランダムで配る奴を組み込んで見ようと思います。そのあとはデッキ(山札)のなかをどう管理するか考えてみます。これは配列?の変数で60枚で1デッキなら変数デッキ(d1、d2~d60)として、そのd1、d2にスプライトの名前を代入?していけばいいのではないかと思ってます。
このときにランダムでデッキ(d1~d60)が呼び出せるとして、そのまま中に代入されてるスプライトが生成出来るのか、GUIで出来るのかプログラムコードをかかなくてはいけないのか。アクションの中に変数の項目があったのでそれを使えばいいのか、日中は悶々としてます。
270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 06:40:47.64 ID:rioN1qME(1/2) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 01:16:28.98 ID:FIGlx4L3(1/3) AAS
元CF25使いです。質問なのですが、
GDevelopでキャラクタに体力ゲージを付けるみたいな
親子のペアレントてどういうふうにやるんでしょうか?
CF25だと親の固定値を子に変数として保持させて
条件で一致すれば子オブジェクトを特定(フォーカス)してたのですが
gdevelopでも同じカンジでやるんでしょうか?
端的に結論から言えばExtensionを使えば簡単に実装できる
外部リンク:wiki-gdevelop-io.translate.goog
外部リンク:wiki-gdevelop-io.translate.goog
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 08:44:27.64 ID:V4LKX7OY(1/3) AAS
有料でもいいからオフラインでビルドできるようにしてほしい
エロゲ作りたいんだよ
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 22:20:27.64 ID:DzVWlQWJ(1) AAS
すまぬそういうことだったのか
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 09:34:32.64 ID:luQTl1E5(1) AAS
メールきたな
3Dエディタ開発中だって
427
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 22:57:49.64 ID:jhrXPIyn(3/3) AAS
>>426
426(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:41:56.06 ID:E99OT8Vr(2/2) AAS
何ドルだったか忘れたけど、当時3000円くらいをクレカで払って数分でアカウント作れたよ
どうやら要件変更は明日からだからアカウント作るだけ作っておけばいいんじゃない?
ありがとやっぱそうだよね
いまは25ドルみたい
作るだけ作っとくかな後悔してもしゃーないし
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 03:56:37.64 ID:dctoWX8r(1/2) AAS
もうちょい操作性よくしてほしい
イベントでこっからここまでコピーして貼り付けみたいなの出来るようにしてほしい
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 15:18:35.64 ID:V06cqyXN(1) AAS
みんな頑張ろうな
たしかに今年一本の精神でやろう
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