【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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48(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/21(金) 14:27:03.38 ID:ki3PvG+o(1) AAS
GDにはCFみたいなカウンタ機能はなくてすべてテキストを使う
テキストには基本的に文字列が入力されるけど、数字を代入する場合は「ToString」で式の結果(数字)を文字列に変換する必要がある
例えば、コインの取得により増加するシーン変数「Score」をテキストで表示する場合
値に「ToString(Variable(Score))」と入力する必要がある
自分も最初はこのテキスト周りで少しつまづいたけど、慣れたらこっちのほうが幅広い使い方ができるから今は便利に感じてる
つまり、数字と文字列と計算式を一緒くたにして表示できるからめちゃくちゃ便利だよ
106(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 11:35:27.38 ID:Mlq+LZzP(2/2) AAS
>>104多分オンラインストレージ保持期間の三か月と勘違いしてるっぽいけど
サブスクの課金はひと月単位だぞ。
この場合はシルバー課金ひと月分の4.99ユーロ(723円)が1$(136円)くらいで買える。
370(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 08:22:44.38 ID:FqWrwpbT(1) AAS
>>369369(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/14(月) 00:50:10.97 ID:8wkgNXOD(1/2) AAS
>>368
キーボードで文字を打つとき、「A」のキーを押しっぱなしにしてみ
Aが一回だけ入力されるわけじゃなくずっとAが入力され続けるのがわかるはず
つまり「キーを押しっぱなし=連打」なわけで、最初の入力にだけ「一度だけ実行する」が適用されて、以降の連続入力には適用されていない
ではどうするか
条件を「キーを押している」ではなく、「キーを放した」に変えてみ
連続してキーを押し続けるのは可能でも、連続してキーを放すのは無理だから、再び押して放すまで同じアクションは実行されない
おお有難う
すげー納得しました
そこは作り替えてみる
422(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 21:12:57.38 ID:jhrXPIyn(1/3) AAS
どうやら今後GooglePlayでアプリ公開するには
テストプレイヤー集めからじゃないと駄目になるようだな
652: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/27(火) 01:02:41.38 ID:nzk+LCiZ(2/2) AAS
大量のインスタンスに動き与えて、プレビューしてもしっかり動いてたんだけど
物理エンジン入れた途端、何故か一体しか動かなくなった
何でなんだろうこれ…
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 08:49:51.38 ID:dWuZurGK(1) AAS
そうなんだ
じゃあ俺もそっち行こうかな
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