【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
13: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/12(木) 18:27:23.34 ID:ws/l/LeP(1) AAS
外部リンク:forum.gdevelop-app.com
日本語で質問すると作者が英語で答えてるの草
読めるけど話せないってやつかな
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 07:00:07.34 ID:CSmlLTlt(3/4) AAS
なによりやっぱり最初にCFを使っててよかった
CFを使ってたからGDでも何をすればどうなるかが手に取るようにわかる
ただ、GDのグラフィックエディタがぜんぜんダメ
グラフィックエディタに関してはCFはかなり優れてる
66
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/02(水) 19:39:51.34 ID:J/7jFxA5(1) AAS
そんなの出たの?有料?どんな感じ?
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 02:37:21.34 ID:WfKjR3cl(1) AAS
マスコットキャラって透明のヘルメットかぶった青いやつかな そんなに悪くはないんじゃ
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 01:53:34.34 ID:QLJnUhuS(1/4) AAS
>>162
162(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/05(日) 01:28:06.92 ID:3rkkw6K5(1/2) AAS
基本的な質問ですが画面外に自機が
出ていかないようにする方法がわかりません
①画面外とする位置に見えない当たり判定を上下左右に置く
②上の当たり判定と自機が重なってる間、自機のY座標を+
③下の当たり判定と自機が重なってる間、自機のY座標を-
④左の当たり判定と自機が重なってる間、自機のX座標を+
⑤右の当たり判定と自機が重なってる間、自機のX座標を-
⑥当たり判定を突き抜けないように、自機の移動速度に合わせて増減する自機の座標を微調整する
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 14:19:47.34 ID:A7SZuENj(2/2) AAS
>>171
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 13:30:16.24 ID:pXj26kMp(1/2) AAS
WinnyはP2Pによる通信だけど、GDでもP2Pでの通信は標準機能として用意されてる
ただ、プレイヤー同士を繋ぐために中継としてブローカーサーバが必要になる
そしてやはり専用サーバではなくP2Pなのでチートを防ぐのは難しい
外部リンク:wiki.gdevelop.io
なるほど
ゲーム性確保の観点から推奨されないシステムになっちゃうわけですか
通信対戦の実装には専用サーバーがどうしても必要になるってことなのねー

>>170
170(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 12:02:40.73 ID:MTPKdYfh(1) AAS
そんなインフラにしちゃうと中華が一時間でチート全開無敵負けなしゲームになるよ
シナ人はマジにウザいんだなー
229
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 23:50:30.34 ID:SQk7OYKC(2/2) AAS
>>228
228(1): カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/22(水) 22:42:06.80 ID:aBUZ/oL0(1) AAS
すみません、ちょっと教えてもらいたいことが。
グループ化したスプライトのなかの変数を参照する方法はありますか?
例えばシーン変数Yにグローバル変数Xを入れる場合には
Variable(Y)=GlobalVariable(X)になると思うのですが、スプライト内の変数の参照はどういった表記になるのかわからなくて。
スプライト内の変数と比較したり、代入したりはできるのですが、逆ができなくていまは変数で構造体を作ってスプライトと手打ちで揃えてます。
こういうことかな?
違ってたらゴメン
//ux.getuploader.com/GDevelop/download/5
303
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 16:38:21.34 ID:ZpPErsWv(1) AAS
you are not authenticated.はプロジェクト新規作成時に、
元からイベントに入ってる「認証バナーを表示」っていうアクションが原因でした。
あほなレスして申し訳ないです。ほんとお恥ずかしい。

>>301
301(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 03:19:44.05 ID:91PmbuGQ(1) AAS
TESTってのはゲーム名であってフォルダやファイル名ではないよ
それとほんのつい先日またアプデがあっていろいろと仕様変更されてる
更新内容はリリースノートに書いてるよ
>>302
302(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 15:10:57.88 ID:G0wdnxqz(1/2) AAS
>>299
プロジェクト一覧から右クリックメニュー→「ローカルフォルダに表示」でgame.jsonが入ったフォルダを開ける
複数のプロジェクトを分けるのは以下のようにフォルダで分ける感じでいいのでしょうか?
みなさんどうされてるんでしょうか

Dドライブ>GDevelop自作ゲーム>ゲームA>game.json
       >ゲームB>game.json
       >ゲームC>game.json
322
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 08:10:53.34 ID:ZPy6EsUi(1) AAS
まだ出力したことないけど
無料版は3回まで出力が可能
その時必ずロゴが入る
ロゴは2パターンあって変更が可能
出力無限かつロゴを消したいならサブスクで支払いが必要
こんな感じか
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 02:38:33.34 ID:hy9cYS5H(1) AAS
382です
式についてWikiを参照して自己解決しました
文字列として読み取る時はVariableStringを使うのを忘れていました
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 12:01:05.34 ID:jGHLEaZo(1) AAS
Unity税で海外騒動出てるけどこっちは何事もないといいな
とはいえ楽天みたいにユーザー増やしたあとで有償化しそうだよなあ
523
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 23:04:08.34 ID:jZofL88H(1) AAS
GDEVELOPは一番近いツールなのでお願いしたいのですが
誰かCF2.5の板復活させていただけないでしょうか?
自分何回も立てようとしてるのですがエラーで弾かれてるのかずっと立てれないんです(´;ω;`)
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 14:15:48.34 ID:10P4s76X(2/3) AAS
今は2D専門だけど
将来的に3Dもイケるのかな
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 13:26:01.34 ID:HQ57Xp0T(1) AAS
俺も今年は一本は完成させたいな
がんばろう
687
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 23:07:34.34 ID:Gc1QpdnC(1) AAS
アニメーションを反対向きの絵にしたくって、ファイルから読み込み&反転で保存すると何故かぼやけたドット絵になるのが困ります
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