【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/21(日) 16:18:41.31 ID:HqX+mSuz(1) AAS
今現在公式wikiも日本語化されてるし、コレもしかして良いツールなんでは?
412
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 02:13:26.31 ID:UarKriLz(1) AAS
>>411
411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 21:51:31.27 ID:ujrqpnWY(1) AAS
すんげー頭悩ませたけど
ベースレイヤー以外に配置するとスクロールせずに固定するってことで合ってるのかな
特に設定しなくてもスコアとかライフとかベースレイヤー以外に配置すると画面に固定されるんだけど
ベースレイヤーというか、カメラがどのレイヤーのどの座標に合わさってるかで変わる
例えば、ベースレイヤーにある自機の中央にカメラを合わせるとする
ベースレイヤーとは別のレイヤーとして、手前にスコアを表示するレイヤーと、奥にスクロールする背景を表示するレイヤーを置いた場合
カメラのX座標を奥のレイヤーで自機のXレイヤーに変更すれば背景もスクロールする
481: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 19:01:47.31 ID:wnK95yRP(4/5) AAS
ありがとうございます!
2ヶ月前にGDevelopを知って楽しくて仕方がないのですが、これで桃鉄のような4人プレイは作れますか?
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:45:16.31 ID:0cvGtO86(1) AAS
UnityやUnreal Engineでヒット作はいくらでもあるしGame makerでもそこそこあるけど
Godotでヒット作ってあるっけ?
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