【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 17:09:40.08 ID:WIW+e3m2(1) AAS
>>107
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 13:43:22.13 ID:VSgec+ex(1) AAS
>>106
サブスクって何に使うん?
1日頭のビルド制限が10回に上がる以外にどんなメリットがあるやら
ワイも知りたい
四つのアセットが使えるみたいだけど
デフォでも使えてる気がする
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 15:15:28.08 ID:ForBgspt(1) AAS
liluo がいつの間にか gd.gamesになってた
覚えやすいようで覚えづらく意味不明な名前だったからこれは良い
235
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 19:09:18.08 ID:5l2DAA44(2/2) AAS
どうなんだろう。自分もそれは未検証なのでわからない
ただ、読み込むイメージの数は変わらないのでそんなに差はないかな?
エフェクトをかけまくりとかじゃなければ、大量のスプライトを一斉に表示してもそんなに重くならないので作業工数が少なくて楽なほうでいいと思う
重さが気になるなら、常にFPSを表示してみてもいいかも
282
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 18:35:01.08 ID:i+7sqaxG(1) AAS
>>281
281(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 17:49:48.75 ID:dcZEQ2DG(1) AAS
アイテム一覧作って
アイテム欄の中では自由に左右交換とか移動とかしたい
標準機能にあるinventoryじゃダメなの?
395
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 04:00:44.08 ID:9dVW0t+D(1) AAS
とりあえず有志Wikiの左メニューにある公式や関連サイトのリンク先を一通り見ておいて損はない
外部リンク:wikiwiki.jp
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