【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2024/06/30(日) 17:24:06.04
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553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 17:24:06.04 ID:iMoQSQqm >>552 アクションパート(イベント)の画面で左の枠が発生条件で右の枠がそれに伴うアクションってのは理解してます。それで右枠は【プレイヤーのアニメーションを変更する(番号だったり名前だったり)】は設定してますね。 で、ハシゴに触れる→上ボタンを押す→キャラが上を向く→でどうやってもなぜか1番目のイラストで止まったまま上がってくんです。左側の条件はイベント制御フローも色々試しましたけど、今はとりあえず【プレイヤーは、はしご上にいる】のみになってます。 一応テンプレのPlatformerっての言うの参考にすればアクション周りいじらなくてもビヘイビア追加で簡単にできるんじやないかなってのは分かるんですけど、ここで理解しとかないと出来ることの幅が狭くなりそうなのとせっかく作ったアクション周り削除することになりそうなのでちょっと粘ってます。なのでどうしても無理そうなら諦めですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/553
アクションパートイベントの画面で左の枠が発生条件で右の枠がそれに伴うアクションってのは理解してますそれで右枠はプレイヤーのアニメーションを変更する番号だったり名前だったりは設定してますね でハシゴに触れる上ボタンを押すキャラが上を向くでどうやってもなぜか番目のイラストで止まったまま上がってくんです左側の条件はイベント制御フローも色試しましたけど今はとりあえずプレイヤーははしご上にいるのみになってます 一応テンプレのっての言うの参考にすればアクション周りいじらなくてもビヘイビア追加で簡単にできるんじやないかなってのは分かるんですけどここで理解しとかないと出来ることの幅が狭くなりそうなのとせっかく作ったアクション周り削除することになりそうなのでちょっと粘ってますなのでどうしても無理そうなら諦めですかね
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