【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2024/02/12(月) 13:04:33.52
ID:CLlWoD95(1)
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 13:04:33.52 ID:CLlWoD95 すいませんどなたか知恵を拝借したく。 ゼルダの伝説みたいにアイテムを複数表示しててカーソルが重なってるところだけ分かるように枠を生成、カーソルが外れたら削除とやりたいです。 カーソル/タッチはアイテム上にある 枠生成 これはいいんですが カーソル/タッチはアイテム上にない 枠削除 これをすると枠が表示しません。 他のアイテムの上にカーソルがないから即座に削除されてるんだなとわかるのですが ではどうすればうまく動作するか?が思いつきません。 ちなみに複数のアイテムはグループ化しています。 削除のときは個別のアイテムで アイテム1の上にない、アイテム2の上にない、と一つ一つ指示するしか無いのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/484
すいませんどなたか知恵を拝借したく ゼルダの伝説みたいにアイテムを複数表示しててカーソルが重なってるところだけ分かるように枠を生成カーソルが外れたら削除とやりたいです カーソルタッチはアイテム上にある 枠生成 これはいいんですが カーソルタッチはアイテム上にない 枠削除 これをすると枠が表示しません 他のアイテムの上にカーソルがないから即座に削除されてるんだなとわかるのですが ではどうすればうまく動作するか?が思いつきません ちなみに複数のアイテムはグループ化しています 削除のときは個別のアイテムで アイテムの上にないアイテムの上にないと一つ一つ指示するしか無いのでしょうか
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