【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2023/09/09(土) 21:38:41.22
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391: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:38:41.22 ID:OXZ2Afjf >>390 それぞれ TouchX(number, layer, number) タッチのX座標(タッチ識別子."レイヤー名".カメラ番号) 「Marker.Variable(TouchID)」は「Makerという名のオブジェクトのVariable(変数)、TouchID(変数名)」という意味 1番目、2番目、3番目といった感じでタッチには自動的にIDが割り振られる TouchIDによって2番目に押されたTouchといった感じで絞り込める 「StartedTouchOrMouseId(number)」という数式を使えば、TouchIDを取得できるのでMakerのオブジェクト変数に格納して呼び出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/391
それぞれ タッチの座標タッチ識別子レイヤー名カメラ番号 はという名のオブジェクトの変数変数名という意味 番目番目番目といった感じでタッチには自動的にが割り振られる によって番目に押されたといった感じで絞り込める という数式を使えばを取得できるのでのオブジェクト変数に格納して呼び出す
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