【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/03/21(火) 02:20:39.04
ID:DVcHk8zz(4/7)
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291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 02:20:39.04 ID:DVcHk8zz >>290 そういう方法もあるし、システムの部分を拡張機能としてパッケージ化して他のシーンで呼び出すという方法もあるし ひとつのシーンにいくつかのステージを作っておいて、シーン内でステージを移動するという方法もなくはないし 他の方法でステージ切り替えも可能だし、かなり自由度は高いと思うよ CFでグローバルオブジェクトを作って、そこにオブジェクトイベントを組んでから各フレームから呼び出すっていう方法は GDだと一定のイベント郡を拡張機能として作成して、それを各シーンから呼び出すことで共有可能 それか、グループ化してまとめたイベントを別のシーンにコピペするとか選択肢は多岐にわたる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/291
そういう方法もあるしシステムの部分を拡張機能としてパッケージ化して他のシーンで呼び出すという方法もあるし ひとつのシーンにいくつかのステージを作っておいてシーン内でステージを移動するという方法もなくはないし 他の方法でステージ切り替えも可能だしかなり自由度は高いと思うよ でグローバルオブジェクトを作ってそこにオブジェクトイベントを組んでから各フレームから呼び出すっていう方法は だと一定のイベント郡を拡張機能として作成してそれを各シーンから呼び出すことで共有可能 それかグループ化してまとめたイベントを別のシーンにコピペするとか選択肢は多岐にわたる
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