【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
上
下
前
次
1-
新
205
(1)
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2023/02/17(金) 14:02:31.21
ID:TC3VcnUD(3/8)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 14:02:31.21 ID:TC3VcnUD 999個! すごく壮大で夢がある! もし、自分がそのゲーム製作に着手するなら手順は ①プロット(構想、ストーリー、世界観、設定、ゲーム概要など詳細に文章で資料にまとめたもの)を作る。 ②999個のスプライトに使用するグラフィックを用意する。 ③動作はしなくていいので、UIとインスタンスを設置してスクショできるだけのゲーム画面を作る ④まずはプレイ可能な骨組みとなる部分のイベントを組んで行く ⑤骨組みに肉付けをしていく こんな感じかな 特にプロットを作るのはかなり重要 ぼんやりしたイメージが具体的な形になっていき、必要なものや削ぎ落とせる部分がわかりやすくなって洗練される プロットも最初から凝ったものを作らなくても、箇条書きでどんどんアイデアを書き込んでいき、後からそれをまとめてもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/205
個! すごく壮大で夢がある! もし自分がそのゲーム製作に着手するなら手順は プロット構想ストーリー世界観設定ゲーム概要など詳細に文章で資料にまとめたものを作る 個のスプライトに使用するグラフィックを用意する 動作はしなくていいのでとインスタンスを設置してスクショできるだけのゲーム画面を作る まずはプレイ可能な骨組みとなる部分のイベントを組んで行く 骨組みに肉付けをしていく こんな感じかな 特にプロットを作るのはかなり重要 ぼんやりしたイメージが具体的な形になっていき必要なものや削ぎ落とせる部分がわかりやすくなって洗練される プロットも最初から凝ったものを作らなくても箇条書きでどんどんアイデアを書き込んでいき後からそれをまとめてもいい
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 491 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s