【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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66
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/02(水) 19:39:51.34 ID:J/7jFxA5(1) AAS
そんなの出たの?有料?どんな感じ?
67
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/02(水) 21:31:38.85 ID:uzgo2zdH(5/6) AAS
>>66
俺もYouTubeでたまたま見かけただけで詳細はわからないけどこんな感じ
動画リンク[YouTube]

2DはX軸とY軸しかないけど、このエクステンションはZオーダーを使って奥行きを設定するっぽい
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/02(水) 21:34:04.67 ID:uzgo2zdH(6/6) AAS
>>66
すまん、こっちの動画のほうがわかりやすいかも
動画リンク[YouTube]

69: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/03(木) 00:50:47.97 ID:b4GsNmoV(1) AAS
ありがとうWi-Fi範囲に戻ったら見てみる
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 04:23:04.89 ID:IYkLLeAC(1) AAS
昔のDOOMみたいなの作れそうだな
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 11:45:05.67 ID:J0YRrJh3(1) AAS
高低差はまだ無理か
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 12:00:42.75 ID:jMtLICoJ(1) AAS
>>67
>俺もYouTubeでたまたま見かけただけで
>詳細はわからないけどこんな感じ

奥行き管理できるなら
スペハリぐらいは作れそうかな?
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 14:49:34.85 ID:N80ENwyZ(1) AAS
よくわからないけどX軸Y軸が縦横でZオーダーが高さになるっぽい?
動画ではBOXオブジェクトのパラメーターでDepth(奥行き)を32に設定しててZオーダーを16に設定してたのは
奥行き32pxで高さが16pxってことかな?
DOOMやスペースハリアーなら簡単に作れそうだな
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 10:09:21.75 ID:byxvm8f3(1) AAS
ドラクエみたいに文字を順番に表示していく方法ってあるんでしょうか?
英語wikiもみましたがどうもそういう手法は載ってないような感じでした
75
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 10:38:07.94 ID:pKcsz4rc(1/2) AAS
こんなエクステンションがある
動画リンク[YouTube]

76
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 13:07:57.50 ID:vbiExmUV(1) AAS
>>75
?!これです!
音まで出るのはうれしいです
拡張機能の追加というのがあるんですね
ダウンロード追加して試してみます
ありがとうございます
77
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 13:42:45.54 ID:ivaFb8nk(1) AAS
>>76
エクステンションは一通り目を通しておいたほうがいいよ
外部リンク:wiki.gdevelop.io
見てるだけで、あれやろうこれやろうっていろいろ閃くから
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 14:09:25.78 ID:pKcsz4rc(2/2) AAS
そのページ見てたら Auto typing animation for text  てのがあった
一文字ずつ表示する機能だけが欲しいならこっちのほうが単純でいいかもね
79: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/13(日) 02:47:32.59 ID:Vv53zZxJ(1) AAS
サロゲートペアの扱いが楽しみ
𩸽
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 22:29:06.04 ID:xWfOn8bY(1) AAS
>>77
これはすごいページですね
つかったらおもしろそうなものがちらほらと
81
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 22:01:16.35 ID:PtpLCc5k(1) AAS
これオブジェクトが壁にぶつかったとき
オブジェクトをバウンスさせるアクションって無いのかな見あたらなかった

あとオブジェクトを複製するとき1つずつしかできないのね
CFだと縦横任意の数が複製できたもんで
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 23:00:05.81 ID:fFSQJWzp(1/2) AAS
>>81
バウンスはあるよ
外部リンク:wiki.gdevelop.io
83
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 23:01:48.55 ID:fFSQJWzp(2/2) AAS
GDに行と列の個数指定コピーはないけど
CFにあってGDにないアクションというのはないよ
取り敢えずエクステンション一覧を見てみ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 05:01:12.84 ID:27Dpjiye(1) AAS
>>83
デフォだとなくて拡張入れていく感じか
ありがとうCFのときデフォ使いしかしてなかったから
拡張は全く頭から外れてた
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 10:13:46.61 ID:rOd86k9z(1) AAS
GDのプリセットは必要最低限の機能しかなくて、エクステンションを使うか自分で作るのが基本になってくるよ
でも、エクステンションを含めればCFでできること以上のことができて自由度は桁違い
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 02:38:46.19 ID:fuSKi/6u(1/2) AAS
これはすごい
GDは最も手軽で簡単に3Dゲームを作れるエンジンかもしれない
動画リンク[YouTube]

87
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 12:26:41.13 ID:HOiOC+Qg(1/2) AAS
CFのP3D的な事が出来るのかー、いいね。
GDは鯖にセーブデータ置いて管理したり、ハイスコアランキングの設置やカスタマイズはできる?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 19:58:31.29 ID:fuSKi/6u(2/2) AAS
>>87
余裕できる
ネット関連、オンライン関連はCFより充実してるし簡単に使える
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 20:57:10.77 ID:HOiOC+Qg(2/2) AAS
それはいいな!
GM苦労しながら軌道にのりつつあったけどGD触ってみようかな
尚、日本語の情報少なすぎ問題
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 21:18:41.50 ID:kwsq8UX5(1) AAS
CF2.5ではエクステ自作が敷居高すぎて(日本語情報なさすぎて)断念したんだけど
GDVevelopだったらなんとかなるんかな?
これってJavaScript も使えるみたいだね
エクステもjavaスクリプト使って作れるってことなのかな?
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