【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 10:57:34.90 ID:gByJd5QR(2/2) AAS
基本的な質問を誰かに何度も聞くのも申し訳ないし
かといってネットの解説もかゆいところに手が届くわけでもないし
AIも一発回答してくれるわけじゃないけど
何度も同じ質問や人が呆れる内容も気兼ねなくできるのが大きい
1ヶ月ぐらい使って基本的なところはだいたい理解できたから
応用編ではガンガン人に聞いていこうと思ってる
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 11:02:46.61 ID:uMyfVIDR(1) AAS
カスタマーサポートの初期対応がインド人からBOT対応に変わったってだけの話
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 17:11:13.54 ID:FAOSLG5P(1) AAS
jamどうだった?
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 18:59:59.41 ID:fQ/4BxTB(1) AAS
ゲームエンジンにノーコードや簡単にゲーム作る仕組みを期待するなら、
普通にツクールシリーズでいいんじゃないのかな
現状ではRPGからADVやノベルゲーに2Dアクションも作れるし
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 00:59:18.30 ID:tqQbQtgN(1) AAS
ツクール買ってもいい奴は買えばいいし
無料で作りたいならGDevelopなりフリーのエンジン使えばいい
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 18:14:11.66 ID:7DjqBECM(1) AAS
一部のシステムは自作するより他人が公開してるやつ使ったほうが早いなと思ったら
結局その中身を理解しないと自分のに搭載できないというジレンマに陥った
650: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/11(日) 02:01:09.23 ID:36htf3yh(1) AAS
中身を理解してないと使えないアセットやライブラリなんて作った人間が悪いよ
651: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/27(火) 01:00:14.45 ID:nzk+LCiZ(1/2) AAS
いいねこのツール
俺にとっては難しいけど
652: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/27(火) 01:02:41.38 ID:nzk+LCiZ(2/2) AAS
大量のインスタンスに動き与えて、プレビューしてもしっかり動いてたんだけど
物理エンジン入れた途端、何故か一体しか動かなくなった
何でなんだろうこれ…
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 21:35:25.59 ID:qy95oL13(1) AAS
画像リンク
テンプレート買おうと思ってるんだけど
この選択肢の単一商用って1作品にしか使えませんよって意味?
別に安い方でも無制限に使えそうな気がしてるんだけども
654(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 00:15:20.24 ID:gbVYMdv4(1) AAS
プロジェクトファイルに識別子が潜り込ませてあって認識できるんじゃないかな。
複数リリースするときには単一じゃなくて無制限の方買ってねという意味では
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 05:11:45.27 ID:EFvEUkpV(1) AAS
>>654
ありがとう
やっぱりそういうものか
7ドルの方買って自分で学んだほうがよさそうだね
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 22:42:48.25 ID:Tq3g9tsl(1) AAS
さっきこのツールの存在知ったんだけどエロゲ作るのに疲れたしこれで一般向けゲーム作って億万長者になりたい
なれるかな?
657: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 09:13:32.98 ID:1sUv/0Kx(1) AAS
GDevelopでゲームを作るのは簡単だけど
売れるゲームを作れるかどうかは別の問題
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 23:25:45.73 ID:PAyrDic5(1) AAS
作りやすいけど
凝ったことやると急にAPIやエンジンコード読んでくださいになるのが流行らない要因だと思う
シェーダの追加とか簡単にできればなぁ
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 16:12:07.40 ID:W0dvLOj7(1) AAS
講座が検索しても出てこないからAIに聞いたら答えてくれるが微妙にズレてる
けど考え方のヒントとかそういう式があるのかとかいうことは知れるからいいな
660: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 23:56:11.27 ID:S69UKS1+(1) AAS
講座って例えばどんなのを求めてるの?
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 08:15:24.87 ID:RPg+N14O(1) AAS
Discord除いてみたけど難しいこと会話してて全く理解できなかった
662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 08:22:30.24 ID:cy2SI7tF(1) AAS
アニメーション作成でアセットストアに飛べなくなってる!
663(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 04:15:11.79 ID:ggNBEoxA(1) AAS
今すぐ重要という事では無いのですが
object.Sqdistance(object)はどのような時に使うのでしょうか
単純に2オブジェクト間の距離を図るならDistance(object)があるのに
2乗を強調した式があるのは何故でしょうか
Distance(object)の方は別の計算方法で距離を導き出しているのでしょうか
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 04:28:43.26 ID:6aE1Z1H8(1) AAS
>>663
Unityでの説明だけど読めば判るっしょ
外部リンク:www.stmn.tech
665: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 11:15:11.14 ID:3pmArx4D(1) AAS
なんか存在感がどんどん薄れていくけど大丈夫かね
UnityやUEやゴドーもジリジリと
AI対応やノーコードよりになってるし
アクションツクールも盛り上がってきてるし
そうなるとGDを使うメリットをほとんど感じない
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 05:47:26.52 ID:HClPNDDK(1) AAS
ノーコード万能論とか逆に古いけどね
正直元ネタのconstruct3の方が出来良いと思う
あっちはノーコードで継承機能あってプロパティアニメーション使えるし
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 08:39:36.60 ID:wgikjA/L(1) AAS
買い切りはまだですか
668: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 04:31:53.83 ID:MhLu5Vt4(1/2) AAS
マルチプレイヤーゲームのゲームジャム結果発表
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1位のゲームは普通に面白そう
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