【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 19:25:09.56 ID:SFVsJymB(1) AAS
Unity5年ぐらい使ってるけど
試しにこっちを使ってみた感想は
カジュアルゲームならこっちのが簡単に作れる
初心者がツールを習得するのもこっちのがぜんぜん簡単
もっと日本人向けにノーコードでゲームが作れることを
アピールすれば利用者は伸びると思う
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 00:38:38.00 ID:8orZuJqR(1/3) AAS
2021年に1.6億円調達だったか
今の少人数のスタッフでGDを開発するのには十分だろうけど
見本となるゲームを作るなどプロモーションまでは人も金も手が回らないのだろう
サブスクも大金を得られるような仕組みでもないしね
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 02:51:42.33 ID:dRmu9Q/O(1) AAS
技術ある奴が拡張機能作る→技術ないけどセンスある人が作品作って人が集まるって好循環できるはずだけど、

技術ある人はもっと高機能のエンジン使うし
技術ない人はもっと簡単なエンジン使うから
難しいよね
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 03:56:37.64 ID:dctoWX8r(1/2) AAS
もうちょい操作性よくしてほしい
イベントでこっからここまでコピーして貼り付けみたいなの出来るようにしてほしい
581
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 06:27:04.35 ID:Q11Byxa9(1) AAS
え、できるでしょ
582
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 06:48:29.03 ID:CndovXOa(1/3) AAS
そもそもゲーム開発エンジンの運営で
ビジネスを成立させるのは難しいでしょ
Unityだって赤字で値上げするぐらい厳しいし
UEは自社開発でも使ってるから収益はあまり関係ないともいえるし
GODOTは運営者の趣味か副業で回してるようなもんだし

それかGDevelopの運営は規模が大きくなったら
どっかに売却する計画なのかね
583
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 09:52:58.70 ID:dctoWX8r(2/2) AAS
>>581
こっからここまでって一括選択できるの?
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 10:44:54.11 ID:8orZuJqR(2/3) AAS
>>582
4ianはGDを売って儲けようって感じじゃないよね
早々にオープンソース化してるし

>>583
こっからここまではできんかもね
シフト押しながら複数選択して、まとめてコピーしかないかな
俺が知らんだけかもわからんが
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 11:40:51.81 ID:CndovXOa(2/3) AAS
いま4ian氏の過去のインタビューを見つけたけど、
なにかあったときのためにオープンソース化しているようだね
資金が枯渇したら会社をたたむとサラッと言ってるから、
もし彼が仮に運営をやめても誰がが引き継げる体制だから
完全にサービスがなくなることはなさそうだね
過疎化はあるかもしれないけど
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 12:04:25.51 ID:XFvBuj/b(1) AAS
過疎化はやばいね
CF2.5みたいにウイルス作られたときアンチウイルスソフト会社が一斉にウイルス判定したらもう終わり
CF2.5はまさにそんな感じで終わってる
ここ数年追ってないから現状知らんけど
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 13:45:11.73 ID:PFTHHTmY(1) AAS
日本人ユーザーが一人もいなくなったとしても日本以外では普通に使われ続けるから過疎化の心配はいらない
まあそうなったら日本ローカライズのサポートは一切なくなるだろうけどな
そもそも日本は国産至上主義だから、輸入マーケットって基本的に狭いんだよ
ゲームでも日本サーバだけサ終して他の国では存続ってケースは山程ある
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 18:32:56.81 ID:8orZuJqR(3/3) AAS
日本ユーザーの過疎の可能性については俺たちが良いゲームを作れば解決だな
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 18:37:18.47 ID:CndovXOa(3/3) AAS
今後はAIサポートが強化された
完全ノーコードのゲームエンジンが登場する可能あるしね
5年後とかタグ打つだけでAIが自動ゲーム作ってくれる
エンジンが氾濫してるかもしれないし
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 09:55:03.01 ID:eShn6+Dm(1/2) AAS
簡単ゲームツールをウリにしつつ
簡単にWEBサービスやアプリが作れるのも
アピールしたほうがいいんじゃないのかな
いま教育ツールとしてもアピールしてるけど
ゲーム作る人って少数だから
女子高生でも気軽にアプリ作れますみたいなのが伸びるかも
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 11:56:05.30 ID:yZVCWEbm(1/3) AAS
女子高生でもはうーん……
GDevelopのゲーム開発によってじいさんばあさんの認知機能向上が認められました、みたいなのの方が伸びると思う
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 12:51:19.32 ID:2l+C694z(1/6) AAS
お前らがここでプロモーションをどうこう語っても無意味
ユーザー増やしたいなら積極的に解説チャンネルを開設するか解説サイトを公開するなり現実的なアクションを起こせばいいだけ
実際にそういう人は結構いるし、公式Discordや日本フォーラムに行けばコンタクト取れる
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 12:52:25.94 ID:2l+C694z(2/6) AAS
こんなゲーム作りたいなーって言ってるだけじゃ何も変わらんだろ
それと一緒だよ
まずは手を動かせ
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 13:05:25.42 ID:yZVCWEbm(2/3) AAS
そういうのは結構です
595
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 14:11:38.72 ID:eShn6+Dm(2/2) AAS
まずはヒットタイトルが1作でも出れば
風向きはかわると思う
スイカゲームや8番出口みたいな
素人一発芸でOKなんだから
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 16:52:57.11 ID:EA1N4oC7(1/2) AAS
スイカゲームと8番出口バカにしてんの?
リソース少なく作れて独自性のある大ヒット作って至難の業なんだが
フォトリアルとか既存ジャンルに沿ってないと素人一発芸とかゲ製舐めすぎな
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:07:56.81 ID:2l+C694z(3/6) AAS
>>595
スイカゲームの開発者は東京大学院卒のエリートでスイカゲームだけでも20億以上の売り上げだぞ
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:10:36.36 ID:2l+C694z(4/6) AAS
ゲーム制作に着手せずここでウダウダ管巻いてるだけの奴はゲーム制作舐めてる
リサーチ力も足りてないしそんなメンタリティなら向いてないから諦めろ
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:19:31.05 ID:iIIwZRcW(1) AAS
そういうのは結構です
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:22:40.82 ID:2l+C694z(5/6) AAS
生産性の無い奴こそ結構です
延々とヒット作さえあればって言い続けてるだけの奴はマジで邪魔なだけだから消えろ
スレ妨害のネガキャンとしか思えない
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:27:32.94 ID:EA1N4oC7(2/2) AAS
俺のレスにそんな乗っかられても困るんだが
一旦落ち着けよ
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