【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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133(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 19:03:38.70 ID:rx9JGy/J(2/3) AAS
検索機能はあるよ
イベントエディタを開いてCtrl+F
その機能で検索語句の置き換えもできる
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 20:00:08.89 ID:irnvhDv2(2/2) AAS
>>133
ありがとう
てか普通に右上に虫眼鏡でも検索できるんだね
ちょっと使ってみたけどCFに使い方似てていい感じだこのツール
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 20:15:10.68 ID:rx9JGy/J(3/3) AAS
そうそれ!
UIや仕様がCFに似てるからマニュアルとか見なくてもある程度は直感的に使える
他のゲームエンジンはノード形式が多いけどGDはCFと同じ感覚でイベントを組める
逆に言えばGDに慣れてる人はCFにも移行しやすいって事だな
画像リンク
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 21:19:56.74 ID:93LrtaR6(1) AAS
>>131131(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 12:24:43.22 ID:MzTjuVTd(1) AAS
見てみた
objects欄の obj_weapon_pl を開いて、
下のほうにある edit points をクリック
そこでShot座標を設定してある
こんなとこにあったのか!
全然探してるとこ違ってた
ありがとうやっと先にすすめるよ
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 20:54:38.85 ID:dnkMOGRm(1/2) AAS
質問です
CF2.5でいうところの高速ループ開始を
GDevelopでやる場合、指定回数繰り返し(REPEAT)を使うみたいですが
現在のループ回数を取得するときどうやるんでしょうか?
CFだとループインデックス取得ってのがあったのですがGDEVではそのような項目が見あたらないです
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 21:23:00.73 ID:xQFz2T6g(1) AAS
変数を使うのはどう?
指定回数繰り返し→変数"Loopindex"に1を追加
ループが終わるたびに変数"Loopindex"に0を代入でリセット
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 21:54:01.77 ID:dnkMOGRm(2/2) AAS
なるほど 変数用意しておけば同じ処理できますね
回答ありがとうございます!
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 08:51:43.70 ID:CAWeHIpo(1) AAS
何も完成しないまま2023年来ちゃった
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 13:16:10.49 ID:pRtotqFv(1) AAS
まずはすぐに完成させられる簡単なものを量産すればいいんじゃない
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 15:48:31.15 ID:+TSMpO9p(1) AAS
オブジェクトの位置と変数はもっとすぐに変更できる場所にあるほうがいいな
頻繁に使うのでけっこう下の方まで探すのが時間かかる
2回目からはイベントごとコピーすれば楽できるんだけども
CF25はそのあたりが使い勝手よかったんだよね
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 10:45:48.07 ID:DY3URJhI(1) AAS
マスコットキャラが気持ち悪いからもう少しかわいくしてほしい
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 02:37:21.34 ID:WfKjR3cl(1) AAS
マスコットキャラって透明のヘルメットかぶった青いやつかな そんなに悪くはないんじゃ
145(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 10:02:48.69 ID:ZSsU3b+i(1) AAS
いや、赤いやつ
Tシャツにまでなってるからこいつがマスコットなんだと思う
外部リンク:goodies.gdevelop.io
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 10:39:18.89 ID:h3MuZOzP(1) AAS
いやこれは違うでしょ
最初にいじるサンプルゲームのキャラだからいじってる人には有名ってだけで
別にGDevelopのマスコットというわけでは
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 12:42:15.78 ID:DHa0zY2g(1) AAS
>>145
君がそのひとつ目を萌えキャラ化するんだw
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 19:01:37.39 ID:5gnzf7lI(1) AAS
マスコットキャラが否かは別として単眼のそれはGDを象徴するキャラクターではあるな
日本人受けしそうにないからユニティちゃんみたいなキャラが誕生すればいいかもね
外部リンク:unity-chan.com
149(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 21:19:37.98 ID:ab2eySWV(1) AAS
試しにwikiwikiでサイトを作ってみた
不要そうなら削除します
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 22:38:50.16 ID:a7b4u+32(1) AAS
おつ
だけど肝心のURL貼らないと
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 10:02:00.32 ID:xHwJAAj+(1) AAS
すまん貼り忘れた
外部リンク:wikiwiki.jp
自由にページ作成してみて欲しい
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 15:59:18.44 ID:4jhyGQUF(1) AAS
>>151
乙
後は内容を充実させていかないとな
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 18:48:51.07 ID:3uWZPB5Y(1) AAS
>>149
神!!
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/17(火) 03:51:46.79 ID:7g7VGsaJ(1) AAS
2022年にリリースされたGD製のゲーム及びユーティリティアプリが一部紹介されてるので参考までに
動画リンク[YouTube]
155(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 16:23:54.99 ID:/XHd7Op0(1) AAS
このソフトGoogleが「開発アップデートやーめた」ってなったら
実行ファイル生成できなくなって乙る可能性あるのかな
ツクールとかは別に公式がやめたところでソフトは手元にあるから
いくらでも生成できるわけだけれども
156(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:31:22.32 ID:oPkdW2Lj(1/3) AAS
>>155
もう今はGoogleの運営じゃないよ
Googleの社員だったソフトウェアエンジニアであるFlorian Rival氏を中心に開発してて、後にGoogleから独立した
もし仮に、Florian Rival氏が開発を止めたとしてもオープンソースなので後続が出るだろうから大丈夫
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:40:20.07 ID:oPkdW2Lj(2/3) AAS
独立してもGoogleのバックアップが続いてるのはAndroid周りの機能の豊富さを見ればわかるだろう
デベロッパーはGoogleのAdMobを入れたりPlayストアに登録するわけだから
Googleからすれば、Androidアプリが増えるのは客が増えるのと同じだからな
GoogleとGDevはWin-Winの関係なのさ
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