【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 10:41:27.92 ID:Mlq+LZzP >>102 wikの作りがi酷いな ひと昔前のflash活用したオサレ優先のサイトみたいだ。 先ず更新履歴が無いので何が更新されたか判らない、所々全然別の内容が書いてる 個人的に編集しようにも編集は不能。 多分これ公式の奴を翻訳してるだけなんだと思うけど、上に書いてる通り日本代理店のGD担当が不在の 時点で更新止まってるのでは。 こういう公式の基本しか書いてないみたいなwikiじゃなくてちゃんと有用なwikiが欲しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 11:35:27.38 ID:Mlq+LZzP >>104 多分オンラインストレージ保持期間の三か月と勘違いしてるっぽいけど サブスクの課金はひと月単位だぞ。 この場合はシルバー課金ひと月分の4.99ユーロ(723円)が1$(136円)くらいで買える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 13:43:22.13 ID:VSgec+ex >>106 サブスクって何に使うん? 1日頭のビルド制限が10回に上がる以外にどんなメリットがあるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 16:59:23.43 ID:4mz/BZ+N >>106 勘違いしてたわ まぁいずれにせよ今のところ別に必要ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 17:09:40.08 ID:WIW+e3m2 >>107 ワイも知りたい 四つのアセットが使えるみたいだけど デフォでも使えてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 05:43:06.75 ID:jeby4/Vh シルバーの権利みんな買った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 12:48:09.21 ID:ebAg+zvG 買ってない メリットがよくわからんのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 18:38:36.76 ID:0Hhc4VTA アセット4つとコンパイルしまくれるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 19:34:35.19 ID:ySIYTM7N ゴールドプラン必要な奴ってこの世に存在しないと思う お布施だなあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 11:27:08.22 ID:ixax5sSs クラウドでデータ共有しながらチームで作るって人じゃないとね シルバー権利とりあえず買っておいたけど、使わないわ、これ そもそもGDも触れば触る程微妙さが目に付いて、GMに戻った方がいいやってなってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 13:37:56.09 ID:VMy7oO08 んなことないやろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 14:59:07.98 ID:7pRGtN16 GMは奇虎360とかいうセキュリティソフトを勝手にアンインストールするアンチセキュリティウェアを作ってるヤバイ中華企業に買収されたから不安しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 15:06:10.62 ID:7pRGtN16 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/545-549 GMは買収前はかなり名作が生み出されたけど買収後はいまいち伸び悩んでると感じる 5chのスレからもかなり人が減ったし先細りしそう GDは確かに微妙な部分があるというか発展途上感は否めない でも、半年前にできなかったことがいくつも可能になってたり成長速度と伸び代は断トツだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 15:20:41.10 ID:7pRGtN16 GDは急進的に発展してるけどまだまだ足りない部分が多いのも事実 今から強制サブスクのGMに移行するくらいなら思い切って無料のUnityを始めたほうが絶対にいいと思う CFやGDを触ってる人って3Dゲームやコードを書くことに苦手意識がある人が大半だと思うけど、最近はUnityもかなりノンプラグミングの2D開発環境が整ってきてる https://www.youtube.com/watch?v=qdyFpgx8sXI だからGDとUnityを並行して触ってみるのも悪くないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:47:41.05 ID:YkCw145P サクッと2Dゲーとか作る時はGDで 本気出すゲームはUNITYのがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 21:03:27.29 ID:7pRGtN16 将来的にはUnityやUnreal Engineでメインの開発を見据えて、今から慣れておく感じでいいと思う CF、GD、GMは精々インディーゲーム止まりだけど、UnityやUEは大手企業でも使われてるエンジンだから最終目的として見据えてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 22:35:04.59 ID:OV4nKbX7 いろんなプラットフォームに出力できるのはほんとにいいね サンプルも豊富にあるのも勉強しがいがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 11:06:36.23 ID:CbrVKWVr どのエンジン使うか問題は宗教戦争だから正解はないな。 これからはGodotが伸びる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 16:19:47.43 ID:nDKeYndA Godotも日本以外でのユーザー数はかなり多い 日本でのユーザー数はいつ日本語化したかに比例する GDやGMの日本語化は比較的最近なのでまだ日本のユーザーは少ない Godotは日本語化されていないのと日本語のドキュメントが少ないので、日本で普及するのはまだ先だと思う 今からGodotを一から覚えるくらいなら、日本語対応してて日本語ドキュメントも多く商業ベースでも使われてるUnityを始めたほうが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 16:37:34.44 ID:nDKeYndA すまん 「Godotはすでに日本語化されてるけどGDやGMより後なのでまだ日本人ユーザーは少ない」の誤り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 20:21:51.40 ID:xu3JxPQy あることはものすごく簡単にできて あることはものすごく面倒くさい 結局使いやすいのか使いにくいのか微妙だが そのあたりのクセも含めて放っておけないツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 12:15:14.02 ID:681m5L8o >>116 ヤバ過ぎるじゃんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 15:53:12.91 ID:jcRT6cji でも使いやすさは最強なんだよねGM UNITYよりはるかに直感的に作れた 今後はUNITYとGDevつかっていくつもりでいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 06:08:13.32 ID:VgECRozC 変数の使い方がいまいちよくわからないな サンプル見てもいきなりshotとか変数出てきて オブジェクトにも書かれてないしどこで宣言してるのか追っていけないんだが うまく見つける方法ないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 10:52:03.84 ID:rx9JGy/J 変数がどういうふうにわからないの? 例えば、どんなイベントを組んだときに変数の使い方がわからないのか具体的な例を出してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/129
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 567 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s