[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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850(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 19:48:03.29 ID:9sFRo2TS(1) AAS
>>846846(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/15(日) 18:29:34.41 ID:6fY+iwzD(1/5) AAS
Unityでモデル作ってVRChatで試してみたんだけど歩いたり走ったりすると自分の顔に埋まって前が見えなくなるのですがこれって視点を外にしないとダメなものなのですか?参考にしたものでは視点を頭の中に入れていたのですが
方法1
頭のメッシュを削除する
方法2
頭が表示されない程度にカメラのClipping PlanesのNearを調整する
方法3
頭オブジェクトにLayerを設定する
カメラのCulling MaskでそのLayerをオフにする
852: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/15(日) 20:56:59.31 ID:6fY+iwzD(4/5) AAS
>>850すみません本当に初心者でわからないのですがBlenderで制作した場合はBlenderの時点で頭をいじれってことですか?
Unity側にはボディしか出てなくてメッシュがいじれないです
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