[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 21:17:23.69 ID:cTpBbpSo(1) AAS
UNITYのクラスの概念がよくわからないのでご教授くださいm(__)m
UNITYでよく使われている他オブジェクトのクラスの取得で、
GameObject 変数;
クラス名 変数 = GetCompornent<クラス名>();
みたいなのがありますが、
これはC#の教本とかによく載っている、「プレイヤークラスを作ってインスタンスを作成する」
みたいにインスタンスを作っているという解釈でいいんでしょうか?
752(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/06(金) 12:16:05.50 ID:gMHoqhp3(1) AAS
>>747
プレイヤーのインスタンスを作るってのはどっちかいうとプレイヤーのプレファブをインスタンス化するの方がイメージ近いと思う。
その時作られたGameObjectにはいろいろcomponent としてのスクリプトが引っ付いてるけどGetComponentはその引っ付いてるものの参照を持ってくる感じ
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