[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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704(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/27(木) 20:35:10.68 ID:Ot7wiF5X(1) AAS
Debug.Logの簡略化は可能でしょうか?
void pr (object ob){Debug.Log(ob);}
例えば上のコードをデバックしたいスクリプトの中に書けばpr()だけでデバッグできますが
これだと各スクリプトごとにこのコードを書かないといけないので効率が悪く感じます。
public static class debg
{
public static void pr ( object ob ){Debug.Log(ob);}
}
他のスクリプトでも共有できるようpublic static classを宣言すれば良いのかと思ったのですが
これだとdebg.pr()と書かないといけないので元のDebug.Logと似たようなものになってしまいます。
何か良い方法があれば宜しくお願いします。
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 07:51:11.31 ID:YWFNLsBv(1) AAS
>>704
print()使ったら?
709: 弟子 [] 2020/02/28(金) 10:16:37.03 ID:3Lsu3jjC(1/2) AAS
>>704
ベーススクリプト作成してそこにデバッグログ機能をもたせて
全部のスクリプトをそこから継承
>>707707(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/27(木) 23:22:11.53 ID:j0OKNYmt(3/3) AAS
>>695です。
プレビューシーンを読み込むと正常だったのでそこから色々追加していって解決しましたww
しかしジャンプ後のすり抜けは未解決です。
今調べてはいますが・・
>しかしジャンプ後のすり抜けは未解決です。
これ質問じゃなくて愚痴だよね?
状況も何を追加して何をすり抜けるのか書いてないから・・・
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