[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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638
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/23(日) 03:50:19.35 ID:M/nZ3LGl(1) AAS
>>635
635(1): 弟子 [] 2020/02/22(土) 18:54:57.18 ID:HVLYpkKs(2/2) AAS
>>632
その元の記事の拡張で確認してみました
外部リンク:www.shibuya24.info
んで、Recover押して修正した際には確かに数値がクリアされていたように見えた
というかクリアされていたんだけど
0キーの数値を手で入れてみたら他のキーの数値が元にもどりました

ちょっと面白い現象ですが、内部で保持しているような感じします
本当に直ってワロタ。
数値入力つか、赤丸の録画ボタンみたいな奴をクリックするだけで直ると言う。
何が原因か本当興味深い…
ロードされているオブジェクトとシリアライズされたオブジェクトの間に齟齬が出てるのかな???
699: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/27(木) 10:50:04.31 ID:fVMfcjq3(1/3) AAS
>>638
ちと色々調査したらアニメーションカーブらしい事がわかって
次の拡張でカーブ取得してやってて、これなら値がクリアされないようです
【Unity】AnimationClipのMissingなパスを見つけて解決しやすくするエディタ拡張
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
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