[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
183
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 23:23:06.93 ID:FXjCh/jh(1) AAS
オート操作にBGMをくっつけて簡単なデモを作ってるのですが毎回毎回微妙に音ズレがしてしまいます
フレームを30に固定しても駄目でした、何か重い操作があるとBGMと同期がとれなくなってしまうみたいですが
どうにかして同期を取る方法はないでしょうか?
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 00:42:25.80 ID:xWdssdmX(1) AAS
>>183
デモならタイムライン使うのが楽でいいんじゃない?

もしくはゲーム時間の進行をaudio sourceのtimeから作るようにすればズレないんじゃないかね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.778s*