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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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342: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/02/02(日) 20:17:42.32 ID:N56Me9VA 最近なら3Dやるなら モデリングを Tinkercadでやって ボーンはXismoが楽って事を知った これどっちも超らく Blender挫折したけど、これならゆゆうだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/02(日) 20:35:51.99 ID:5j8qLqEZ >>342 Tinkercad は知らなかったな。Xismo は自分も試したが、結局メタセコに戻った。 今、改めて Xismo 試すのもアリかも、サンキュー。 また、自分のキャラの三面図を、クリスタとかでしっかり作成する人は、いまだに メタセコ お勧めだと思う。 正にシンプル イズ ベスト。三面図をトレースするイメージで3Dモデルが作れる。 あと、モデリングは三面図が大事、作成するキャラをしっかりデザインしてからでないと、 まともな3Dモデルは作れないと思う。 つまり、自分の "オリジナルキャラの3Dモデル" が作りたければ、そのキャラの "イラスト" が自分で書けないと話にならない。 と思って、自分は何年もイラストの学習・実践を続けてた、ゲーム作るために。 で、イラストでポーズ付の人体が書けるなら、3Dモデルにも何とかモーション付けれるでしょ、ゼロスタートよりも。 マンガ → アニメ → ゲーム は正統進化形。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/343
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