[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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301(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 00:34:58.43 ID:z8Y2uo8W(1/2) AAS
>>300300(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 00:13:20.41 ID:ZJX25ppn(1) AAS
>>299
明確な基準はない。
って言っても納得しないんだろうから
ファミコン、スーファミあたりのレトロゲー風のゲームを作ってるなら8、そうじゃないならデフォルトでいけ。
みんなそうしてるから安心だろ?
いや、明確な基準はあるぞ?
(って言っても納得しないんだろうなぁこの知ったかは)
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 09:44:31.72 ID:z8Y2uo8W(2/2) AAS
テクスチャのピクセル数 / 想定しているメートル = PPUだろ?
この程度のことも知らないで
「明確な基準はない(キリッ」とか恥を知るべき
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