[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 17:50:35.72 ID:pl5662tD(1) AAS
>>843
843(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/14(土) 11:56:41.70 ID:CbgM0G84(1/2) AAS
>>839
コンピュートシェーダーとかで自前でフィジックスとかアニメーションとかもろもろ作るの?それをナイスにやれるようにしてやんよってのがECSだと思うのだけど
DOTSはCPUに依存するからベストとは言えない言う人が
海外フォーラムにいたから、何の意味があるんだろうって疑問が再熱してる
数千オブジェを動かすとかなら良いかもしれないけど
100万超えるようなもの(スキャッタとか)なら最初からGPUに流し込んだ方がええのではと思った
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