[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 22:51:33.32 ID:lNf38ywv(1/2) AAS
>>574
574(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 11:57:14.05 ID:6A1CD+h6(1) AAS
>>571
ありがとうございます update内でtimeスケールは変えても意味ないんですね
意味がないんじゃなくてtimeScaleが0でもUpdateは呼ばれ続けるってだけ。
gameEnd=true; が何かは知らないけど、これ自体は実行されてて
他のgameEndを参照してる所が止まって結果が反映されてないだけじゃない?
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 23:33:10.38 ID:lNf38ywv(2/2) AAS
>>572
572(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 10:12:37.17 ID:IJZiJp8/(1) AAS
JavaScript廃止とか時流を読めてないよな
むしろC#の方が廃止すべきなんだが
そういえばBooとかいう謎の言語も対応してたなという事を思い出したけど
Unity5の時に切られてたんだな。全く気付かなかったわ。
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