[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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276(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/28(火) 08:03:11.76 ID:i1aGfgqT(1/3) AAS
すみません、例えばこんな感じでそのオブジェクトが消滅直前にSEを鳴らそうと
audioSource.PlayOneShot(deadSE);
Destroy(this.gameObject);
してもSEが鳴らずにオブジェクトが消滅してしまいます。
あとでサウンドオブジェクトはシングルトンで作るつもりでいるのですが
今は自分のオブジェクトが鳴らすSEは自分にアセットしたスクリプトにて処理させようと思ったんですが
もしかしてDestroy()直前に命令したら鳴らずに消滅するのでしょうか?
イメージでは鳴って消滅する感じだったんですが。
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/28(火) 08:05:47.09 ID:i1aGfgqT(2/3) AAS
ちなみに、Destroy()の直前じゃないところに記載した場合はそのSEが鳴ります。
呼び出したあとにオブジェクトが消滅するんだから音は鳴るだろって思ってるんですが
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/28(火) 08:38:45.93 ID:i1aGfgqT(3/3) AAS
>>278なるほどそりゃそうですよね
ありがとうございます!
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