[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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58(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 07:58:18.64 ID:d/PuqDsL(1/5) AAS
>>56(自分が先に書いて見せればそれで論破が成立するのにそれをしない……つまりはあれか、自身の知らない答えを煽って引き出そうとする伝統のあれか……)
65(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 13:04:50.47 ID:d/PuqDsL(2/5) AAS
>>5959(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/14(火) 10:53:05.74 ID:s+JbO9cF(2/3) AAS
>>58
こっちはIEnumが連続するって話で終わってんだが
LINQ勘違い君はWhere限定の最適化方法や関係ないLINQ使用箇所のIL上げてほらループネストしてないだろドヤっ!とかWhereは要素そのもの返すだとか
間違いや勘違いだらけのこと並べ立てて俺はLINQよく知ってるって勘違いしまくってるんだけどよくアレで他からツッコミ入らないのか不思議でならないんだが
ふーん
で、ソースは?
まさか脳内ソースとか言わないよな
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 14:03:25.38 ID:d/PuqDsL(3/5) AAS
うーん、ここまでソース無し
やっぱり>>58で言ったように煽って解答訊き出したい教えて君か
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 14:13:57.18 ID:d/PuqDsL(4/5) AAS
>>68「.NETのソース見ろよボケ(わかんないからソース探してわかりやすくぼくに教えて!)」
確かゆとり世代が使ってた手口だっけ
おっさんこんな昼間っから何してるん?
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 14:21:57.86 ID:d/PuqDsL(5/5) AAS
>>71-72
お、自己解決したの?
良かったじゃん
これも全部俺が発破掛けてやったおかげだな
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