[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/26(日) 15:48:27.71 ID:b+yLlRNB(1/3) AAS
アイソメトリックタイルで2Dドット絵のクォータービューのマップタイルを配置して、ドットキャラを落としたところ
タイルより少し浮いた位置に落ち、キャラが倒れてしまいました

タイルには2Dタイルマップコライダー キャラには2Dリジッドボディと2Dカプセルコライダーを設定してます
正確に1タイル上に着地するにはどうすればいいでしょうか
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/26(日) 16:41:35.15 ID:b+yLlRNB(2/3) AAS
>>264
264(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/26(日) 16:06:04.79 ID:ckFKG1Im(4/6) AAS
画面ないからなんとも言えんが
とりあえず公式ブログのプロジェクトでも見てみるとかどう

タイルマップの等角 2D 環境
外部リンク:blogs.unity3d.com
ありがとうございます、キャラが倒れるのは回転を固定にチェックを入れていなかったからでした
こちらの動画が参考になりました、頑張ってみます
269
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/26(日) 20:48:24.56 ID:b+yLlRNB(3/3) AAS
この画像の赤ラインまで枠を縮めたいのですが、コライダーエディットのような項目が見当たらず、任意に動かせません
どうすればできますか?壁まで歩けてしまいます
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