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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 13:34:36.73 ID:ZW9c9VSl >>856 自分はタイマー作って処理してるけど UI上にマウスある時はタイマーの値が0.1とか小さな値が代入され続ける これが0になるとキャラ操作可能になる タイマー側は0以上だと絶えず減算し続けている仕組み UIの動作が複雑になってくるとスクリプトの動作順や1フレーム単位での動機のズレで誤爆が起きたり起きなかったりして面倒な問題に ウィンドウの開閉で問題が出やすいと思う だから単純だけど誤爆が起きようが無いタイマーで数フレーのラグを稼いで操作を切り替えてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 13:35:58.52 ID:ZW9c9VSl 同期だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/864
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