[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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119: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/16(木) 16:40:41.74 ID:JHlZDhFA(1/3) AAS
>>117
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 15:12:44.30 ID:6AR8nXfd(1) AAS
>>108
ざっとこんなんで動かん?

// 1行ごとに格納
List<string> str = new List<string>();
/* 分割して代入するところは省略 */
// 表示するテキストを用意
for(int i = 0; i < (str.Count - 3); i++;)
{
var dispString =
str[i+0] + "\n" +
str[i+1] + "\n" +
str[i+2];
(表示するTMP).text=dispString;
// 入力待ち受け
while(true)
{
if(Input.GetAnyKeyDown){break;}
yield return null;
}
}
それ試したのかな?
メッセージ3つ以上になったときダメな感じするけど
120: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/16(木) 16:43:41.04 ID:JHlZDhFA(2/3) AAS
と言うかそもそもメッセージ1つだとfor 文回らんのじゃないか?
そちらの環境だと動くの?
125
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/16(木) 20:49:07.04 ID:JHlZDhFA(3/3) AAS
>>124
124(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/16(木) 20:38:02.01 ID:0GLcsHOa(1) AAS
>>121
aがなんの型になってるとか確認する癖つけた方がいいぞ
float aとかにしてたらどのみち同じようになんで?ってなってそうだけど
aもそうだけど数字をどう扱うか
10はint だが
10fはfloat
int 同士の計算は当然int になる
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